Daz3D扩展包安装方法

新版的Daz3D已经换成了下图的DazCentral来管理包,但IDM也可以在官网上下载,并同时使用。



新版的DazCentral虽然浏览扩展包更方便了,但不能安装文件名以IM00开头的压缩包,只能安装已经购买的包,所以原先的IM00开头的包只能全部解压,然后放到自定义库中,跟非IM00开头的包安装方法一样。



需要注意的是,扩展包解压后的顶层文件夹的名称常常为My Daz Library或Content,这层文件夹都是不需要的,把其子文件夹剪切到自定义的库的根目录下即可,否则会出现找不到材质的问题。如下图所示即可。



自带的Daz to Blender插件效果还不错,导入到Blender 2.93.1没有什么问题,材质都还在。
Daz to Maya好像有问题,我导入Maya 2022用Arnold渲染,结果全没有材质。

posted @ 2021-07-28 14:09  mariocanfly  阅读(1759)  评论(0编辑  收藏  举报