随笔分类 - 游戏
摘要:我用虚幻5制作的简单的3D跳棋小游戏,可以本地多人对战以及和AI对战,已经上传到了itch.io
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摘要:总结一下游戏设置的对应中英文,这也用在了我自己游戏的设置中。
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摘要:在Steam里,点击添加非Steam游戏,把Unreal Engine添加进去,进大屏幕模式,设置手柄配置为强制开启即可!
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摘要:安装官网的工具链,给DefaultEngine.ini添加两行即可在Windows下打包LInux版本。
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摘要:本文记录了UE4游戏上架Steam的流程,包括如何配置Steam插件、打包发行版、上传游戏、告知EPIC等。
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摘要:我手动下载了freepbr.com上的所有ue4材质,放到百度云上分享给大家。
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摘要:玩游戏是为了放松,适当的紧张刺激能让人兴奋愉悦,但如果过度紧张就会适得其反,不仅达不到放松和休息的效果,甚至还可能会损害健康。所以本人将自己常玩的网游和游戏总结了一下,按从低到高的紧张程度排了个顺序。
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摘要:写这篇博客,主要是想记录两个好玩、设计巧妙的课间游戏,一个是我于小学四年级时发明的斗荧光笔,一个是初中时班上几个变态发明的扒撸咔嚓。
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