随笔分类 - 3D
关于3D技术的博客
摘要:GLFW+GLAD的方案
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摘要:总结一下游戏设置的对应中英文,这也用在了我自己游戏的设置中。
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摘要:安装文件:https://thefoundry.s3.amazonaws.com/products/nuke/releases/14.0v1/Nuke14.0v1-win-x86_64.zip
破解程序(以及安装文件):magnet:?xt=urn:btih:5F8A8DB17A05981AFC72201C7695DCE2533915C1
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摘要:使用Blender OpenData的官方数据,对比Mac的GPU和使用Optix渲染的N卡。得出结论:搞3D别买Mac.
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摘要:我手动下载了freepbr.com上的所有ue4材质,放到百度云上分享给大家。
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摘要:3D方面的教程和资源收集。上次更新:2023.01.13
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摘要:Blender的着色器里做一个MUX, DEMUX
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摘要:使用官方插件把Daz3D模型导入Maya的具体步骤,以及Maya无法载入DazToMaya.py的解决方法
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摘要:使用官方插件把Daz3D模型导入Blender的具体步骤,以及某些问题的解决方法
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