随笔分类 -  3D

关于3D技术的博客
摘要:GLFW+GLAD的方案 阅读全文
posted @ 2023-07-11 20:00 mariocanfly 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:总结一下游戏设置的对应中英文,这也用在了我自己游戏的设置中。 阅读全文
posted @ 2023-06-10 16:35 mariocanfly 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:安装文件:https://thefoundry.s3.amazonaws.com/products/nuke/releases/14.0v1/Nuke14.0v1-win-x86_64.zip 破解程序(以及安装文件):magnet:?xt=urn:btih:5F8A8DB17A05981AFC72201C7695DCE2533915C1 阅读全文
posted @ 2022-12-09 20:56 mariocanfly 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用Blender OpenData的官方数据,对比Mac的GPU和使用Optix渲染的N卡。得出结论:搞3D别买Mac. 阅读全文
posted @ 2022-11-07 09:59 mariocanfly 阅读(1694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我手动下载了freepbr.com上的所有ue4材质,放到百度云上分享给大家。 阅读全文
posted @ 2022-04-09 20:36 mariocanfly 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:3D方面的教程和资源收集。上次更新:2023.01.13 阅读全文
posted @ 2021-10-02 16:11 mariocanfly 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Blender的着色器里做一个MUX, DEMUX 阅读全文
posted @ 2021-08-31 16:04 mariocanfly 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用官方插件把Daz3D模型导入Maya的具体步骤,以及Maya无法载入DazToMaya.py的解决方法 阅读全文
posted @ 2021-08-29 20:35 mariocanfly 阅读(3403) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:使用官方插件把Daz3D模型导入Blender的具体步骤,以及某些问题的解决方法 阅读全文
posted @ 2021-08-05 16:20 mariocanfly 阅读(7555) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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