lua调试小技巧
lua中,如果碰到某个属性值改变了,但是修改的地方又特别多,调试就特别麻烦了,有个小技巧,直接贴代码
local m = {
__index = function( t, k )
if k == "x" then
-- print( "看看属性", k );
-- print( debug.traceback() );
end
return t._old[k];
end,
__eq = function( t, k, v )
print( "看看属性", k );
t._old[k]=v;
end,
__newindex = function( t, k, v )
if k == "x" then
if isNan(v) then
print( "看看属性2", k, v );
print( debug.traceback() );
end
end
t._old[k]=v;
end,
}
function track( t )
local old = table.copy( {}, t );
setmetatable( old, getmetatable( t ) );
table.clear( t );
t._old = old;
setmetatable( t, m );
end
使用的时候,用track(需要监视的表);修改打印,就可以知道属性在那改变的了,