2021年11月1日

摘要: # 动画蓝图制作 ## 需要的资源 - 骨骼fbx - 动画fbx ## 蓝图制作刘晨 - 从骨骼资源创建动画蓝图 - 创建动画状态机,取名叫zone - 双击进状态机,建立idle ,run状态 - 从run拉1条线到idle,并双击条件进到run到idle的规则 - 把变量state拖进来, 然 阅读全文
posted @ 2021-11-01 17:20 marcher 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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