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marcher
2018年12月14日
Unity字体文件放Resources和打成ab对比
摘要: 情况一:公共字体打成ab的时候,加载A界面的时候加载了font的ab,卸载A和font的ab后,接着加载B界面,加载了font的ab,卸载B和font的ab,这时候字体对应的asset会在内存里有两份。 情况二:加载完A界面后,font的ab不卸载,只卸载A的ab,再加载B界面,最后释放所有的ab后
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posted @ 2018-12-14 17:47 marcher
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