1max里的模型,角度值都是0,到了unity里就有个x轴-90度,需要在max里,按x轴转正90度,到unity里就都是0,0,0
2动画有抖动,是因为动画压缩导致的
posted on 2018-08-20 17:53 marcher 阅读(127) 评论(0) 编辑 收藏 举报