性能优化-效率优化

日期版本说明作者
2019-9-6 1.0 文档初始版本 李俊

gpu优化


场景导出为prefab,动态合批
改用cubemap反射
去掉大的常在特效片
阴影改为假的阴影
去掉描边
使用rt降低分辨率
take分高中低

cpu优化


1.c#内存分配优化
ListPool
DictionaryPool

2.lua内存分配优化 统计lua对象分配
debug.logalloctab( 100 )
debug.logallocudata(100)
debug.logrehashtab( 100 )
debug.logallocclosure(100)
debug.logallocstring( 5 )

posted on 2020-01-07 14:45  marcher  阅读(182)  评论(0编辑  收藏  举报

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