java复习随笔(七)——线程(比较详细)

线程

线程是进程中单个的顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

多线程的实现方式

方式1:继承Thread类

  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程
    代码如下:
// 线程类
class MyThread extends Thread{ // ①继承Thread
@Override
public void run(){ // ②重写run方法
for(int i = 0 ; i < 100;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
// 测试类
public class Test{
public static void main(String[] args)}{
MyThread mt = new MyThread(); // 创建MyThread对象
mt.start(); // 开启多线程,start中封装调用run的语句
}
}

方式2:实现Runnable接口

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunner类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程
    代码如下:
// 创建MyRunnable实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run(){
for(int i = 0 ;i < 100; i++){
System.out.println(Thread.currentThread.getName()+":"+i);
}
}
}
// 创建测试类
public class Test{
public static void main(String name){
// 创建MyRunnable对象
MyRunnable mr = new MyRunnable();
// 创建Thread对象,向构造方法传入MyRunnable对象,第二个参数是线程名称
Thread tr1 = new Thread(mr,"tr1");
Thread tr2 = new Thread(mr,"tr2");
// 开启线程
tr1.start();
tr2.start();
}
}

两个小问题:

  • 为什么要重写run()方法?
    因为run()是用来封装被线程执行的代码

  • run()方法和start()方法的区别?
    run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法调用
    start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

设置和获取多线程名称

Thread类中设置和获取多线程名称的方法

  • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
  • String getName():返回此线程名称

线程调度

线程有两种调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
    java使用的是抢占式调度模型

假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程的执行是有随机性,因为谁抢到的CPU的使用权是不一定的。

设置和获取线程优先级

Thread类中设置和获取线程优先级的方法:

  • public final void setPriority(int new Priority) :更改此线程的优先级
  • public final int getPriority():返回此线程的优先级
    线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
    线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间的几率高,但要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到想要的效果。

线程控制

方法名 说明
static void shleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join() 等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程是,java虚拟机将退出

线程生命周期

image

线程同步

同步代码块

锁多条语句操作共享数据,开源使用同步代码块实现
格式:

synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}

synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

同步的好处和弊端

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

同步方法

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
格式:

修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}

同步方法锁的对象是this(当前类)

同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
格式:

修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}

线程安全的类

StringBuffer

  • 线程安全,可变的字符序列
  • 从版本JDK5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步

Vector

  • 从Java2平台v1.2开始,该类改进了LIst接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

Hashtable

  • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或值
  • 从Java2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰地表达如何枷锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock锁中提供了获得锁和释放锁的方法

  • void lock() :获得锁
  • void unlock() :释放锁

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法

  • ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
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2025年03月10日
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