摘要: 分数运算判断对错的时候,定义字符串来判断。 在每一步产生随机数和随机符号的时候,都需要求正确结果,并保存,以判断错误 阅读全文
posted @ 2016-03-26 18:41 枫棂叶澜 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要求: 1、学生写的程序必须能判定用户的输入答案是否正确, 例如程序输出:20 – 5 = ?用户输入15,那么程序就会反馈正确,然后继续出题。直到 30 道题目结束,程序最后告诉用户作对了几道题。2、程序必须能处理四种运算的混合算式;20 – 5 * 2 =? 正确答案是10.20– 5 * 2 阅读全文
posted @ 2016-03-26 18:38 枫棂叶澜 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、代码规范 现代软件产业中,软件都是在相互合作中完成的。 程序是给机器看的,也是给人看的。机器去运行程序,人是了解程序,方便交流合作完成任务。 那么程序这一大堆机器代码就需要有个规范了。 代码风格的原则是:简明,易读,无二义性。 书中列举不少代码的规则,不少是我平时写代码的不规范。如分行,和TAB 阅读全文
posted @ 2016-03-25 18:00 枫棂叶澜 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、个人能力的衡量和发展 软件开发流程不光指团队的流程,包括个人的开发流程。团队由个人所组成,那么在团队中,个人的价值依旧重要。 好比足球队,团队有团队的战术,个人也要有个人的技术和能力支持团队战术的进行。 现在自己在大学里面学习,就是个人成长的一个路程。 那么作为十分初级的软件工程师,应当大体注意 阅读全文
posted @ 2016-03-23 19:51 枫棂叶澜 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结果截图: 全为整数: 全为负数: 正负数: 数字个数为0 有其他符合时 阅读全文
posted @ 2016-03-21 18:16 枫棂叶澜 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件工程的整体概念 结果分析(需求分析) 1.单元测试的概念 2.java函数的运用(复习) 3.java整形变字符串(复习) 阅读全文
posted @ 2016-03-19 19:32 枫棂叶澜 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、题目避免重复; 2、可定制(数量/打印方式); 3、可以控制下列参数: 是否有乘除法;是否有括号(最多可以支持十个数参与计算);数值范围;加减有无负数;除法有无余数! 解题思路: 1、定义 SIZE 打印题数 2、定义是否有乘除法(用以改变随机符号范围) 3、定义加减有无负数(用以改变加减符号状 阅读全文
posted @ 2016-03-19 17:19 枫棂叶澜 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这次阅读了第二章的内容。 (一) 开篇讲的内容有些费解--单元测试。 列了一大篇代码,通读下来,有了一些理解,是单元测试的过程。后又理解单元测试的最终目的是检查错误,提高程序软件的质量。 那么,单元测试就是程序员一个很好的细节动作,好比是一个细心的体现。编写程序的时候,又不时检查在各种情况下,程序的 阅读全文
posted @ 2016-03-19 17:04 枫棂叶澜 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二周 所花时间(包括上课) 9 代码量(行) 63 博客量(篇) 4 了解到的知识点 软件工程的整体概念,明白了BUG是什么, 结果分析(需求分析) github的使用方法 第三周 所花时间(包括上课) 8 代码量(行) 135 博客量(篇) 3 了解到的知识点 psp的相关资料,PSP0级过程管 阅读全文
posted @ 2016-03-12 18:30 枫棂叶澜 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于软件工程的一些概念。 程序,一行行的代码,指的级是源程序。 进行运算的时候,需要将数据列入,结果列出,各种算法,将软件构建出来。 运行不出错,我们要维护这个软件,用户有需求,我们要添加一些功能。 这个大体的过程,我们了解了一些东西。对比一下自己。 从大一学习编程,那些都是最基本的东西,就好比书中 阅读全文
posted @ 2016-03-12 18:16 枫棂叶澜 阅读(166) 评论(1) 推荐(1) 编辑