狂神Java SE (七)面向对象
01 什么是面向对象
-
面向对象与面向过程
- 面向过程思想
- 步骤简单清晰,分步骤一步一步完成
- 适合处理一些简单问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,考虑问题时,首先考虑解决问题需要哪些分类,然后对分类进行单独思考,最后对某个分类下的细节进行面向过程的思索
- 适合处理发杂问题、需要多人协作的问题
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,需要使用面向对象的思路分析整个系统。具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
- 面向过程思想
-
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP )
- 本质:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据
- 核心思想:抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑时现有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
02 回顾方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break和return的区别
break
跳出switch
语句、结束循环return
结束方法,返回一个结果
- 方法名
- 参数列表 (参数类型,参数名) ...
- 异常抛出
03 回顾方法的调用
- 静态方法
static
- 静态方法和类一起加载
- 静态方法中无法调用非静态方法
- 非静态方法
- 非静态方法在类实例化之后才存在
- 形参和实参
- 实参和形参的类型要对应
- 值传递和引用传递
package com.kuang.oop.demo01; /** * 值传递与引用传递 * * @author maple_w * Created on 21/07/12 012 15:08 */ public class Demo01 { public static void main(String[] args) { int a = 1; System.out.println(a); // 1 Demo01.change(a); System.out.println(a); // 1 Person person = new Person(); System.out.println(person.name); // null Demo01.change(person); System.out.println(person.name); // name } // 值传递 public static void change(int a) { a = 10; } // 引用传递,但本质上还是值传递 // 这里的person是一个对象,指向的是new出来的person,可以改变其属性 public static void change(Person person) { person.name = "name"; } } class Person { String name; }
- this关键字
04 类与对象的创建
类与对象的关系:
- 类是一种抽象的数据类型,是对某一类事物整体描述/定义,但不能代表某一个具体的事物
- 动物、植物、手机、电脑...
- Person类、Pet类、Car类等,都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 如张三是人的一个具体实例
- 能够体现出特点、展现出功能的是具体的实例,而不是也给抽象的概念。
初始化与创建对象:
- 使用
new
关键字创建对象- 此时除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化、及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也成为构造方法,是进行创建对象时必须调用的。
- 构造器的特点:
- 必须与类的名字相同
- 必须没有返回类型,不能写void
05 构造器详解
在新建类时,即使什么内容不不写,也会自动创建一个构造器方法。
public class Person(){
// 编译时默认自动生成
public Person(){}
}
06 创建对象内存分析
07 简单小结类与对象
- 类与对象
- 类是一个模板,抽象;
- 对象是一个具体的实例
- 方法
- 定义、调用
- 对象的引用
- 引用类型:基本类型(8种)、引用类型
- 对象是通过引用来操作的 栈-->堆 (地址)
- 属性:
- 字段 Field、成员变量
- 默认初始化
- 数字: 0, 0.0
- char: u0000
- boolean: false
- 引用类型: null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
- 方法
- 对象的创建和使用
- 必须使用
new
关键字创造对象,要有构造器 - 对象的属性
- 对象的方法
- 必须使用
- 类
- 静态的属性(属性)
- 动态的行为(方法)
08 封装详解
- 高内聚,低耦合
- 高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉
- 低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
- 封装(数据的隐藏)
- 通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 属性私有,get/set
优点:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护性增加了
09 什么是继承
- 继承的本质是对一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
extends
的意思是“扩展”,子类是父类的扩展。- Java中类只有单继承,没有多继承。
关系:
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外还有依赖、组合、聚合等关系
- 继承关系的两个类,一个是子类(派生类),一个是父类(基类)。子类继承父类,用关键字
extends
来表示 - 子类和父类之间,从意义上讲应该具有 “is a”的关系
Java中所有的类都继承自object类;
super;
方法重写;
10 Super详解
- 父类中
private
私有的东西无法被继承 - 子类的无参构造中,默认构造了父类的无参构造(隐藏代码)
super:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
11 方法重写
- 重写都是方法的重写,与属性无关,都是共有的、非静态方法
- 父类的引用可以指向子类。方法的调用只和左边定义的数据类型有关。
public class A extends B{} public class B{} B b = new A(); // b会调用B的静态方法
- 静态方法和非静态方法区别很大,子类重写了父类的方法时,还会调用子类的方法。
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法。方法必须一致,方法体不同。
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大,不能缩小
- public > protected > default > private
- 抛出的异常:范围可以缩小,不能扩大
为什么需要重写:
- 父类的功能,子类不一定需要,或不一定满足
- alt + insert , override
12 什么是多态
- 同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
- 多态存在的条件:
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
- 多态是方法的多态,属性没有多态性
- 适用于动态编译,增强可扩展性
package com.kuang.oop.demo02;
/**
* 测试类
*
* @author maple_w
* Created on 21/07/12 012 21:50
*/
public class application {
public static void main(String[] args) {
// 一个对象的实际类型是确定的
// new Student();
// new Person();
// 可以指向的引用类型就不确定了
Student s1 = new Student();
// 父类的引用指向子类
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
// 子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s2.run(); // son
s1.run(); // son
// s2.eat(); // 无法直接执行
// 对象能够执行的方法主要看左边的类型,和右边关系不大。
// Student 子类,能调用的方法都是自己的或者继承父类的
// Person 父类,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
}
}
package com.kuang.oop.demo02;
/**
* 人物类
*
* @author maple_w
* Created on 21/07/12 012 21:50
*/
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package com.kuang.oop.demo02;
/**
* 学生类
*
* @author maple_w
* Created on 21/07/12 012 21:50
*/
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
13 instanceof 和类型转换
instanceof
判断类型
package com.kuang.oop.demo03;
/**
* 测试类
*
* @author maple_w
* Created on 21/07/12 012 22:04
*/
public class application {
public static void main(String[] args) {
// Object > String
// Object > Person > Student
// Object > Person > Teacher
Object o = new Student();
System.out.println(o instanceof Student); // true
System.out.println(o instanceof Person); // true
System.out.println(o instanceof Teacher); // false
System.out.println(o instanceof Object); // true
System.out.println(o instanceof String); // false
System.out.println("==================");
Person p = new Student();
System.out.println(p instanceof Student); // true
System.out.println(p instanceof Person); // true
// System.out.println(p instanceof Teacher); // 编译报错
System.out.println(p instanceof Object); // true
// System.out.println(p instanceof String); // 编译报错
System.out.println("==================");
Student s = new Student();
System.out.println(s instanceof Student); // true
System.out.println(s instanceof Person); // true
// System.out.println(s instanceof Teacher); // 编译报错
System.out.println(s instanceof Object); // true
// System.out.println(s instanceof String); // 编译报错
}
}
- 子类转换为父类,向上转型;
- 父类转换为子类,向下转型,需要强制转换;
- 子类转换为父类时,可能丢失自己本来的一些方法。
14 static关键字详解
- 静态变量、非静态变量
- 静态方法、非静态方法
package com.kuang.oop.demo04;
/**
* static
*
* @author maple_w
* Created on 21/07/12 012 22:42
*/
public class Student {
private static int age; // 静态变量
private double score; // 非静态变量
public void run(){} // 非静态方法
public static void go(){} // 静态方法
public static void main(String[] args) {
go();
Student.go();
new Student().run();
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
}
}
- 静态代码块
- 静态代码块最先执行,且只执行依次
- 然后执行匿名代码块
- 最后执行构造方法
- 静态导入包
package com.kuang.oop.demo04;
// 静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
/**
* 静态代码块
*
* @author maple_w
* Created on 21/07/12 012 22:44
*/
public class Person {
{
// 匿名代码块
System.out.println("匿名代码块"); // 2.
}
static {
// 静态代码块 只会执行一次
System.out.println("静态代码块"); // 1.
}
public Person(){
System.out.println("构造方法"); // 3.
}
public static void main(String[] args) {
random();
Person person = new Person();
// 静态代码块
// 匿名代码块
// 构造方法
System.out.println("================");
Person person1 = new Person();
// 匿名代码块
// 构造方法
}
}
15 抽象类
abstract
修饰符可以用来修饰方法,也可以修饰类。如果修饰方法,该方法就是抽象方法,如果修饰类,该类就是抽象类。- 抽象类中可以没有抽象方法,但有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类不能使用
new
关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。 - 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
- 子类继承抽象类,必须要实现抽象类没有实现的 抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
- 抽象类是一种类,只能单继承。接口可以多继承。
16 接口的定义与实现
类与接口:
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范(抽象方法)
- 声明类的关键字:
class
,声明接口的关键字interface
接口相关:
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现在现实世界中”如果你是...则必须能...“
- 接口的本质是契约,就像法律一样,制定好之后大家都遵守。
- 面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。设计模式所研究的,就是如何合理的去抽象
- 实现了接口的类需要重写接口中的方法;
- 接口中的所有定义都是抽象的 public abstract;
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
implements
可以实现多个接口
17 N种内部类
内部类:在一个类的内部再定义一个类
- 成员内部类
package com.kuang.oop.demo07; /** * 外部类 * * @author maple_w * Created on 21/07/13 013 8:28 */ public class Outer { private int id = 10; public void out(){ System.out.println("外部类方法"); } public class Inner{ public void in(){ System.out.println("内部类方法"); } // 获得外部类的私有属性 public void getID(){ System.out.println(id); } } } package com.kuang.oop.demo07; /** * 测试类 * * @author maple_w * Created on 21/07/13 013 8:29 */ public class application { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); // 通过外部类实例化 成员内部类 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.in(); // 内部类方法 inner.getID(); // 10 } }
- 静态内部类
public static class Inner1{ public void in(){ System.out.println("静态内部类"); } // 无法获取到外部类的属性 }
- 局部内部类
// 一个java类中可以有多个class类,但只能有一个public class
class A{
}
public class Ounter{
public void method(){
class Inner{
}
}
}
- 匿名内部类
package com.kuang.oop.demo07; /** * 匿名内部类 * * @author maple_w * Created on 21/07/13 013 8:38 */ public class Test { public static void main(String[] args) { // 匿名内部类,没有名字的初始化类,不用将实例保存到变量中 new Apple().eat(); } } class Apple{ public void eat(){ System.out.println("1"); } }