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2016年5月30日
Shader编程学习笔记(九)—— Cg语言入门1 - 输入输出和语义
摘要: Cg入门一:输入输出和语义 本小节对Cg语言进行一个入门了解。 在以前的课程中,我们了解了渲染管线、顶点和片段程序和颜色计算等,在本小结中来了解一个简单的shader的顶点和片段程序的输入输出以及常用语义。 编写一个简单的顶点和片段着色器,代码如下: Shader "Lesson/vertex&fr
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posted @ 2016-05-30 16:36 Maple.cn
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