摘要: Surface Shader 上一小结主要了解了Surface Shader使用了“#pragma surface surf Standard fullforwardshadows”指令的意义,这一小节主要了解“surf”surface函数。 void surf (Input IN, inout S 阅读全文
posted @ 2016-05-25 12:36 Maple.cn 阅读(2830) 评论(0) 推荐(0) 编辑