摘要: Fixed Function Shader 在学习固定管线着色器中要涉及到的知识点是: Properties Material Lighting SetTexture Pass 首先来回忆一下ShaderLab的基本结构: 在shader主要的三个部分中除了SubShaders有且至少需要一个之外, 阅读全文
posted @ 2016-04-28 16:45 Maple.cn 阅读(3037) 评论(0) 推荐(1) 编辑