摘要: 在我现在的游戏项目中,基本上每天都要代码,各种游戏资源需要更新。而且每次从SVN服务器上更新代码后都要编译好久。另外资源的更新也是一件很麻烦的事情,因为我们的所有游戏资源都是统一放在一个FTP上面,每个版本发布之后都会把最新的游戏资源放在里面。每次从FTP上把好几G的数据更新下来很是费时间。于是我在 阅读全文
posted @ 2020-04-18 11:20 map2shp 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑