ES6 迭代器:Iterator, Iterable 和 Generator

对集合中每个元素进行处理是很常见的操作,比如数组遍历、对象的属性遍历。 以往这些操作是通过 for 循环、.forEach.map 等方式进行, 在 ES6 中直接把迭代放在语言层面进行支持,同时提供定制 for...of 的机制。 借由迭代器机制为 Map、Array、String 等对象提供了统一的遍历语法,以及更方便的相互转换。 为方便编写迭代器还提供了生成器(Generator)语法。

本文展开介绍了这些相关概念:Iterables(可迭代对象)、Iterator(迭代器)、 Generator(生成器)和 Generator Function(生成器函数), 以及相关机制:Iterable Protocol、Iterator Protocol、Symbol.iterator。

Iterables 和 Iterators

实现了 Iterable Protocol 的对象称为 可迭代对象(Iterables),这种对象可以用 for...of 来遍历。 Map, Set, Array, String 都属于可迭代对象。 自定义的对象也可以使用这一机制,成为可迭代对象。

Iterable Protocol:需要实现一个 ECMA @@iterator 方法,即在键 [Symbol.iterator] 上提供一个方法。对象被 for...of 调用时,这个方法会被调用。方法应该返回一个迭代器对象(Iterator)用来迭代。

实现了 Iterator Protocol 的对象称为 迭代器对象(Iterator),也就是我们说的迭代器对象。

Iterator Protocol:又称 Iteration Protocol,需要实现一个 next() 方法,每次调用会返回一个包含 value(当前指向的值)和 done(是否已经迭代完成)的对象。

标准 Iterables 举例:Array

Array 可以用 for...of 来遍历,是一个可迭代对象。 我们来观察它是如何实现上述 Protocol 的。首先拿到它的 Symbol.iterator 属性(Iterable Protocol):

let arr = ['Alice', 'Bob', 'Carol']
let iterator = arr[Symbol.iterator]()

然后调用它的 .next() 方法(Iterator Protocol)得到,直到 done === true

console.log(iterator.next())    // { value: 'Alice', done: false }
console.log(iterator.next())    // { value: 'Bob', done: false }
console.log(iterator.next())    // { value: 'Carol', done: false }
console.log(iterator.next())    // { value: undefined, done: true }

自定义 Iterables

除了 Array、Map 等标准的全局对象外,我们的自定义对象也可以通过提供一个 Symbol.iterator 成为 Iteratable。 比如实现一个 50 以内的 斐波那契数列

let obj = {
    [Symbol.iterator]: function () {
        let a = 0, b = 0
        return {
            next: function () {
                let value = 0
                if (!a) {
                    value = a = 1
                }
                else if (!b) {
                    value = b = 1
                }
                else if (b < 50){
                    value = a + b
                    a = b
                    b = value
                }
                return {done: value === 0, value}
            }
        }
    }
}
for (let i of obj) {
    console.log(i)  // 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55
}

利用 Generator

上述迭代器中我们维护了 ab 两个状态,以及每次调用进入的条件分支。 ES6 提供了 Generator Function(生成器方法)来方便上述迭代器的实现。 生成器方法返回的 Generator 对象 直接就是一个实现了 Iterator Protocol 的对象。

下面使用生成器方法重新实现50以内的斐波那契数列:

let obj = {
    [Symbol.iterator]: function *() {
        let a = 1, b = 1
        yield a
        yield b
        while (b < 50) {
            yield b = a + b
            a = b - a
        }
    }
}
for (let i of obj) {
    console.log(i)  // 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55
}

Map, Set, String, Array 互相转换

Iteration Protocol 给出了统一的迭代协议,使得不同类型的集合间转换更加方便,也方便了编写适用于不同类型集合的算法。 这一概念类似 Lodash 中的 Collection, 或者 STL 中的迭代器。以下是一些很方便的转换技巧:

Array 生成 Set,可用于数组去重:

new Set(['Alice', 'Bob', 'Carol'])    // {'Alice', 'Bob', 'Carol'}
// 等价于
new Set(['Alice', 'Bob', 'Carol'][Symbol.iterator]())

Set 得到 Array

let set = new Set(['Alice', 'Bob', 'Carol'])
Array.from(set) // 'Alice', 'Bob', 'Carol'
// 等价于
Array.from(set[Symbol.iterator]())

除了 for...of 外,展开语法(Spread Syntax)... 也支持迭代器(Iterables)。借此可以简写作:

let set = new Set(['Alice', 'Bob', 'Carol'])
let names = [...set]        // 'Alice', 'Bob', 'Carol'

StringSet,得到字符串中包含的字符:

let alphabet = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz';
new Set(alphabet)           // {'a', 'b', 'c', ...}
// 等价于
new Set('alice bob'[Symbol.iterator]())

ObjectMap,也就是把传统的 JavaScript 映射转换为 Map

let mapping = {
    "foo": "bar"
}
new Map(Object.entries(mapping))    // {"foo" => "bar"}

类似地,Object 的键的集合可以这样获取:

let mapping = {
    "foo": "bar"
}
new Set(Object.keys(mapping))    // {"foo"}

参考链接

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posted @ 2020-01-28 13:30  cnmz  阅读(327)  评论(0编辑  收藏  举报