ZinxDataPack打包方式
ZinxDataPack打包方式
进行自定义打包
指定头
接着读取字节数
代码目录
znet
|--message.go
|--data_pack.go
message.go
package znet
type Message struct {
DataLen uint32 //消息的长度
Id uint32 //消息的ID
Data []byte //消息的内容
}
//创建一个Message消息包
func NewMsgPackage(id uint32, data []byte) *Message {
return &Message{
DataLen: uint32(len(data)),
Id: id,
Data: data,
}
}
//获取消息数据段长度
func (msg *Message) GetDataLen() uint32 {
return msg.DataLen
}
//获取消息ID
func (msg *Message) GetMsgId() uint32 {
return msg.Id
}
//获取消息内容
func (msg *Message) GetData() []byte {
return msg.Data
}
//设置消息数据段长度
func (msg *Message) SetDataLen(len uint32) {
msg.DataLen = len
}
//设计消息ID
func (msg *Message) SetMsgId(msgId uint32) {
msg.Id = msgId
}
//设计消息内容
func (msg *Message) SetData(data []byte) {
msg.Data = data
}
data_pack.go
package znet
import (
"bytes"
"encoding/binary"
)
//封包拆包类实例,暂时不需要成员
type DataPack struct{}
//封包拆包实例初始化方法
func NewDataPack() *DataPack {
return &DataPack{}
}
//获取包头长度方法
func (dp *DataPack) GetHeadLen() uint32 {
//Id uint32(4字节) + DataLen uint32(4字节)
return 8
}
//封包方法(压缩数据)
func (dp *DataPack) Pack(msg *Message) ([]byte, error) {
//创建一个存放bytes字节的缓冲
dataBuff := bytes.NewBuffer([]byte{})
//写dataLen
if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetDataLen()); err != nil {
return nil, err
}
//写msgID
if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetMsgId()); err != nil {
return nil, err
}
//写data数据
if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetData()); err != nil {
return nil, err
}
return dataBuff.Bytes(), nil
}
//拆包方法(解压数据)
func (dp *DataPack) Unpack(binaryData []byte) (*Message, error) {
//创建一个从输入二进制数据的ioReader
dataBuff := bytes.NewReader(binaryData)
//只解压head的信息,得到dataLen和msgID
msg := &Message{}
//读dataLen
if err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.DataLen); err != nil {
return nil, err
}
//读msgID
if err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.Id); err != nil {
return nil, err
}
//这里只需要把head的数据拆包出来就可以了,然后再通过head的长度,再从conn读取一次数据
return msg, nil
}
参考
zinx框架