as3延迟处理
摘要:
查找关键字“flashplayer 弹性跑道”每当一帧即将走完,FlashPlayer就要做些总结性工作(一次性地汇总变化),把这一帧当中发生的变化拿出来展示(渲染)一下。如果它处理的事情少,工作轻松,那么它行走的速度是均匀的,也就是说走过每一帧花费的时间都基本相同。如果某一帧的沿途中处理的事情很多... 阅读全文
posted @ 2015-10-29 16:24 arisu 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑