arisu

2015年4月17日

bitmapData

摘要: 一些常用接口:clone(): 得到位图数据的拷贝;用途:深复制位图draw(source :IBitmapDrawable...): source 要绘制到 BitmapData 对象的显示对象或 BitmapData 对象。(DisplayObject 和 BitmapData 类实现 IBit... 阅读全文

posted @ 2015-04-17 16:20 arisu 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

回调与事件

摘要: as3的 回调与事件------------不明。不过这两个的实现过程应该基本类似:观察者机制 阅读全文

posted @ 2015-04-17 16:11 arisu 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑

遍历舞台上所有对象

摘要: 挺简单的问题,唉,当时不明白 numChildren 与 index的关系 原来添加在显示容器的显示对象都是按照 0,1,2...numChildren-1的序号排列的private var count:int = 0; /**传入stage即可获得舞台上所有显示对象数... 阅读全文

posted @ 2015-04-17 16:09 arisu 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航