intpre(int key){
int p = root, ans = 0;
while (p != 0) {
if (t[p].key < key) {
ans = t[p].key;
p = t[p].ch[1];
} else {
p = t[p].ch[0];
}
}
return ans;
}
intnxt(int key){
int p = root, ans = 0;
while (p != 0) {
if (t[p].key > key) {
ans = t[p].key;
p = t[p].ch[0];
} else {
p = t[p].ch[1];
}
}
return ans;
}
kth - 求k大值
流程:
k<=当前点左子树大小:去左子树找
k>当前节点左子树大小 + 当前节点的计数:去右子树找
否则k就恰好落在当前节点上,直接返回当前节点的答案
附加操作都相对简单,不作赘述。
intkth(int k){
int p = root;
while (p != 0) {
if (k <= t[t[p].ch[0]].sz) {
p = t[p].ch[0];
} elseif (k > t[t[p].ch[0]].sz + t[p].cnt) {
k -= t[t[p].ch[0]].sz + t[p].cnt;
p = t[p].ch[1];
} else {
return t[p].key;
}
}
returnfalse;
}
get_rnk - 求当前数的排名
流程:
键值比当前节点大:去右子树找 && 带上左子树和当前节点的贡献
键值比当前节点小:去左子树找
键值与当前节点相等:返回答案
在返回答案时记得加上当前节点左子树大小(未统计的贡献)+1(排名)
intget_rnk(int key){
int p = root, ans = 0;
while (p != 0) {
if (key < t[p].key) {
p = t[p].ch[0];
} elseif (key > t[p].key) {
ans += t[p].cnt;
ans += t[t[p].ch[0]].sz;
p = t[p].ch[1];
} else {
return ans + t[t[p].ch[0]].sz + 1;
}
}
returnfalse;
}
2.完整板子(Luogu P3369 普通平衡树)
#include<bits/stdc++.h>#define N 100010usingnamespace std;
structTreap {
int tot, root;
structTreap_node {
int rd, sz, ch[2], cnt, key;
}t[N];
Treap () {
tot = root = 0;
memset (t, 0, sizeof (t));
}
//注意初始化voidpush_up(int p){
t[p].sz = t[p].cnt;
t[p].sz += t[t[p].ch[0]].sz;
t[p].sz += t[t[p].ch[1]].sz;
}
//更新节点大小voidrotate(int &p, int dir){
//dir = 0 / 1 -> 右旋 / 左旋int s = t[p].ch[dir ^ 0];
t[p].ch[dir ^ 0] = t[s].ch[dir ^ 1];
t[s].ch[dir ^ 1] = p;
push_up (p);
push_up (s);
p = s;
}
//旋转voidInsert(int &p, int key){
if (p == 0) {
p = ++tot;
t[p].sz = 1;
t[p].cnt = 1;
t[p].key = key;
t[p].rd = rand ();
return;
}
++t[p].sz;
if (t[p].key == key) {
++t[p].cnt;
} else {
int dir = key > t[p].key;
Insert (t[p].ch[dir], key);
if (t[p].rd > t[t[p].ch[dir]].rd) {
rotate (p, dir);
}
}
}
//插入voidDelete(int &p, int key){
if (p == 0) {
return;
}
if (t[p].key == key) {
if (t[p].cnt > 1) {
--t[p].sz;
--t[p].cnt;
} else {
if (t[p].ch[0] * t[p].ch[1] == 0) {
//分支 < 2
p = t[p].ch[0] + t[p].ch[1];
} else {
if (t[p].ch[0] < t[p].ch[1]) {
rotate (p, 0);
} else {
rotate (p, 1);
}
Delete (p, key);
}
}
} else {
--t[p].sz;
Delete (t[p].ch[key > t[p].key], key);
}
}
//删除intpre(int key){
int p = root, ans = 0;
while (p != 0) {
if (t[p].key < key) {
ans = t[p].key;
p = t[p].ch[1];
} else {
p = t[p].ch[0];
}
}
return ans;
}
//前驱intnxt(int key){
int p = root, ans = 0;
while (p != 0) {
if (t[p].key > key) {
ans = t[p].key;
p = t[p].ch[0];
} else {
p = t[p].ch[1];
}
}
return ans;
}
//后继intkth(int k){
int p = root;
while (p != 0) {
if (k <= t[t[p].ch[0]].sz) {
p = t[p].ch[0];
} elseif (k > t[t[p].ch[0]].sz + t[p].cnt) {
k -= t[t[p].ch[0]].sz + t[p].cnt;
p = t[p].ch[1];
} else {
return t[p].key;
}
}
returnfalse;
}
//k大(返回的是第k大的键值)intget_rnk(int key){
int p = root, ans = 0;
while (p != 0) {
if (key < t[p].key) {
p = t[p].ch[0];
} elseif (key > t[p].key) {
ans += t[p].cnt;
ans += t[t[p].ch[0]].sz;
p = t[p].ch[1];
} else {
return ans + t[t[p].ch[0]].sz + 1;
}
}
returnfalse;
}
//求排名
}tree;
int n, x, opt;
intmain(){
// freopen ("Data.in", "r", stdin);srand (time (NULL));
scanf ("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
scanf ("%d %d", &opt, &x);
if (opt == 1) {//insert
tree.Insert (tree.root, x);
}
if (opt == 2) {//delete
tree.Delete (tree.root, x);
}
if (opt == 3) {//get_rankprintf ("%d\n", tree.get_rnk (x));
}
if (opt == 4) {//get_kthprintf ("%d\n", tree.kth (x));
}
if (opt == 5) {//get_preprintf ("%d\n", tree.pre(x));
}
if (opt == 6) {//get_nxtprintf ("%d\n", tree.nxt(x));
}
}
}
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