摘要:
//单链表的使用:快慢指针,如何找中间值 public static void main(String[] args) { Node<Integer> node1 = new Node(1,null); Node<Integer> node2 = new Node(2,null); Node<Int 阅读全文
摘要:
/** * @desc: 基于单链表实现有序Map * 有序Map,主要是在插入元素时,保证队列有序即可,所以key需要实现Comparable接口。 * @author: 毛会懂 * @create: 2020-12-30 13:31:00 **/ public class MyOrderMap< 阅读全文
摘要:
** * @desc: 基于单链表实现Map结构 * 实现Iterable接口,方便遍历Map * @author: 毛会懂 * @create: 2020-12-30 13:31:00 **/ public class MyMap<K,V> implements Iterable<K>{ priv 阅读全文
摘要:
/** * @desc: 队列--单链表实现 * @author: 毛会懂 * @create: 2020-12-30 10:55:00 **/ public class MyQueue<T> implements Iterable<T>{ private Node head; private No 阅读全文
摘要:
/** * @desc: 栈结构-单链表实现 * @author: 毛会懂 * @create: 2020-12-29 18:03:00 **/ public class MyStack<T> implements Iterable<T>{ private Node head; //头节点,指向栈顶 阅读全文
摘要:
/** * @desc: 双链表实现 * @author: 毛会懂 * @create: 2020-12-28 13:58:00 **/ public class MyDoubleLinkList<T> implements MyList<T> { //头指针 private Node head; 阅读全文
摘要:
package com.rongyi.platform.game.web.controller; import java.util.Iterator; /** * @desc: 线性结构-单链表实现 * @author: 毛会懂 * @create: 2020-12-25 15:11:00 **/ 阅读全文