要求:模拟200个设备,尽量瞬间并发量达到200。
思路
第一种:线程池模拟200个线程——wait等待线程数达200——notifyAll唤醒所有线程
第二种:线程池模拟200个线程——阻塞线程——达到200条件释放
比较
两种方案都可以实现瞬时高并发的模拟,但是建议使用第二种方案。
第一种方案中,压测过程中,wait状态下的线程已经释放对象上的锁定,唤醒时会极大的消耗CPU资源。压测程序可能直接导致机器崩溃
第二种方案,由于阻塞过程中,线程不会释放掉目前持有的对象资源,因此等待条件释放不会造成资源的过度消耗。
但是应当选择好阻塞方式,避免线程操作时的死锁。同时实现线程之间的通信。
wait-notifyAll
代码较简单,通过线程池启动1000个线程,通过synchronized保证线程可见性,和安全性。
当线程数量未达到1000时,wait使线程退出CPU,释放锁。
当线程数量达到1000时,notifyAll通知等待集上的线程,唤醒线程。
代码如下:
/**
* @author: irvingyuan
* @since 2017年1月22日 下午4:51:51
* @version:
*/
public class Parallellimit {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
Counts count = new Counts(); //共享操作该计数变量,不能使用int或者integer,Java无法对非对象、和包装类进行加锁wait
count.num = 0;
for(int i=0;i<10000;i++){ //启动线程
MyRunnable runnable = new MyRunnable(count);
pool.execute(runnable);
}
pool.shutdown(); //关闭线程池,无法加入新线程任务,但不影响现有线程
}
}
public class MyRunnable implements Runnable{
private Counts count ;
/**
* 通过构造方法传入初值,避免set和get时线程的不安全性
*/
public MyRunnable(Counts count){
this.count = count;
}
public void run() {
try {
/**
* 加锁,保证线程可见性和安全性
*/
synchronized (count) {
count.num++;
if(count.num<10000){
System.out.println(count.num);
count.wait();//一定要调用count对象的wait,默认对this,无法持有线程的锁,抛出异常
}
/**
* 达到10000时唤醒所有线程
*/
if(count.num == 10000){
count.notifyAll();
}
System.out.println("并发量 count="+count.num);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
测试结果
并发唤醒1000个线程时,CPU瞬时使用率瞬时增长17%左右。可见CPU负担很大。
继续增大线程数,JVM抛OOM异常退出,需要修改启动参数
block阻塞方式
同步代码块持有count的锁,保证创建出正确的线程数量。判断不够并发量时,使用while阻塞线程。
当达到并发量时,阻塞条件失效,线程继续运行。
代码如下:
/**
* 阻塞方式创建瞬时高并发
* @author: irvingyuan
* @since 2017年1月23日 下午4:45:56
* @version:
*/
public class BlockRunnable implements Runnable{
private Counts count ;
/**
* 通过构造方法传入初值,避免set和get时线程的不安全性
*/
public BlockRunnable(Counts count){
this.count = count;
}
public void run() {
/**
* this肯定失效,this调用处为runnable对象
* 此时加锁表示多个线程只能有一个线程在某时刻操作该runnable
* new出来了n个线程,自己调用自己的,this必定失效
* synchronized (this) {
*/
synchronized (count) {
count.num++;
System.out.println("Thread count = "+count.num);
}
/**
* 注意synchronized的粒度
* while放在代码快中会导致线程一直持有锁等待,下一个线程无法生成和进行
*/
while(count.num<100);
//并发操作
System.out.println("concurrency count = "+count.num);
}
}
测试效果
100个线程瞬时的CPU使用率居然激增到了100%,和资料说的完全想法,更加损耗系统资源。(是不是因为while?)
//原文使用sleep,个人认为时间不好掌握,用while直接长时间做条件阻塞
CountDownLatch
Java提供的实现阻塞和释放线程的类,尝试是否符合推荐的规律。
其中主要包含三个方法
countDownLatch(100) 类通过构造方法传入计数数量。
countDown() 方法会减少一个计数值
await() 方法自动阻塞线程,直到count的值变为0
执行过程中,同步操作count后,开始等待,直到100个线程全部创建后并发执行
代码如下
public class Parallellimit {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
Counts count = new Counts();
count.num = 0;
CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(100);
for(int i=0;i<100;i++){
CountRunnable runnable = new CountRunnable(cdl);
pool.execute(runnable);
}
}
}
/**
* 〈countDownlatch实现高并发〉
* @author: irvingyuan
* @since 2017年1月23日 下午5:45:59
* @version:
*/
public class CountRunnable implements Runnable {
private CountDownLatch countDownLatch;
public CountRunnable(CountDownLatch countDownLatch){
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
public void run() {
try {
/**
* 不加锁也可以支持,虽然打印出的值不对,但最后计算次数却是100次
* 说明确实是执行了整整100次才并发,计算次数正确
*/
synchronized (countDownLatch) {
/**
* 每次减少一个容量
*/
countDownLatch.countDown();
System.out.println("thread counts = "+(countDownLatch.getCount()));
}
/**
* 阻塞线程,直到countDown至0
*/
countDownLatch.await();
System.out.println("concurrency counts = "+(100-countDownLatch.getCount()));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
测试结果
CPU增长率大约10%左右,相对于wait-notify方式要减少约一半。
综上,阻塞似乎是最坑爹的一种方式