摘要:
1. 设计模式的六大基本原则 1.0 总结: 因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节,我们用从抽象派生的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,我们只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了。当然前提是我们的抽象要合理,要对需求的变更有前瞻性和 阅读全文
摘要:
linux和Android的Makefile和android.mk Uboot流程分析(未编辑完) Kernel的IIC驱动分析(未编辑完) 阅读全文