摘要:
1. 基本概念 参考资料:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37970961/ 一.什么是事务: 事务是应用程序中一系列严密的操作,所有操作必须成功完成,否则在每个操作中所作的所有更改都会被撤消。一个事务中的一系列的操作要么全部成功, 阅读全文
摘要:
1. 概念 说明: 1). 创建和销毁 onCreate 和 onDestory 应用场景:当界面销毁的时候存储一些数据,在onCreate创建的时候回显数据; 例如:发短信:写短信写到一半,按home键退出不发送(这个时候进入onDestory,保存未发送的短信),然后再进入短信(在onCreat 阅读全文
摘要:
1. 隐示调用和显示调用 参考资料:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/38399723 1.概念 1). 显式意图: 能从intent上直观的看到跳转到哪一个界面 优劣:直接跳转,效率高 应用场景: 一般是自己内部跳转的时候 2). 阅读全文