调研《构建之法》指导下的全国高校的历届软工实践作品之我的看法
项目1:智能化互联网商业配音
链接:http://cy.ncss.org.cn/CYDS_2TH/project/info/215887.html
波乐音频有限责任公司是全国首家建立全民音源库的音频制作公司。通过微信公众号、APP等采集全民声音,正如没有完全相同的基因,每个人的声音都是独一无二的,将这些声音存入“库”中,通过大数据与深度学习的技术建立各种情感模型,智能合成音频小样,将音频小样通过微信公众号和APP推向市场,为音频需求者提供最想要的声音。“波乐”针对中国现今不成体系的网络商业配音现状,各种配音网站鱼目混珠、配音资源检索困难冗长,特推出自主研发的专业商配音频在线服务系统,大范围寻找最合适的声音,通过网络在线服务广大商配音频制作者、需求者,旨在寻找特色好声音,提供优质服务。
个人评价:这个app创意新颖,听到这些简介就有让人去下载使用的欲望,在线的配音寻找,使得这个软件可以大众化,但是缺点就是依旧不能根底解决配音鱼目混珠的问题。
项目2:智能自行车锁
链接:http://cy.ncss.org.cn/CYDS_2TH/project/info/207880.html
智能自行车锁,它是一种基于单片机系统对固定在车身上机械结构进行控制来实现开锁和上锁功能的装置。并且可以通过手机APP进行遥控,它的存在将会减少许多链式锁不必要的开锁、上锁步骤。还能避免钥匙因丢失带来的困扰,该作品采用的这种全新的上锁方式,固定在自行车车身上不用随身携带,且可采用自行车发电设备为其电源供电,让作品真正做到安全、快捷、方便、节能。
个人观点:这个app虽然只进入的校赛,名字也听起来简单粗暴,但是作为一个在学校骑了两年的自行车的我,特别欣赏开发这个软件的同学们,因为只有我们才能体会到开关锁的麻烦,虽然有明显的不足就是需要一股资源去造这种智能锁,但是这个软件满足了客户需求,是个好软件。
项目3:电子竞技自由约战平台
链接:http://cy.ncss.org.cn/CYDS_2TH/project/info/217681.html
当下流行的竞技活动,例如英雄联盟。各类比赛与活动都是大型化的活动。对于拥有庞大玩家群体的游戏而言,这些比赛都沦落到了只是理论上的观赏活动。即使有各类的竞猜等等,也只是在跟广大玩家简单互动一下而已。竞争是每一个游戏的根本。除了各类知名的大型赛事以外,经常性的可见网吧举办相关的游戏竞技比赛,从而增加人流量,做一定程度的推广,吸引顾客。从实际看来,竞技对于游戏玩家的吸引力还是巨大的。但是面对如此庞大的玩家群体以及大家的竞技需求,除了游戏中的RANK排位以外,并没有其他的满足方式。针对上述问题,为满足玩家的竞技需求,希望做一个持续的,可以容纳广大玩家参与的竞技平台。该平台将举办各种比赛,且为玩家公证各种私下的约战,让广大的玩家可以体验竞技比赛的紧迫感,刺激感。
个人观点:虽然这是个为游戏而出的软件,但是我们不能歧视它,毕竟有需求就有市场,中国玩游戏的人成千上万,这么大的市场,他们敢于选择开发这类软件是明智的,并且充满挑战的,作为一个在电子竞技混了贼久的我,理所当然的支持这类软件,毕竟也是我的需求。
个人感受:
欣赏了这么多学长学姐的各式各样的出色作品后,感觉自己也很想开发一类属于我们团队的app,而且要高大上,贼厉害的感觉,让别人用,贼有成就感,希望这学期的学习,能让我让我们小组完成我们自己出色的作品。