Filter的注册2 分类: DirectX 2014-09-22 17:41 451人阅读 评论(0) 收藏
既然Filter是一种COM组件,使用前就必须先注册。Filter的注册程序为regsvr32.exe (位于操作系统目录的system32子目录下)。假设现在有一个Filter文件,它的完整路径为C:/DSFilters/myFilter.ax,那么注册这个Filter的方法为:在命令行状态下,执行regsvr32 C:/DSFilters/myFilter.ax。随后会弹出一个对话框,告诉Filter注册是否成功。
提示: 注销Filter也是使用regsvr32.exe程序,方法为加命令行参数/u,即执行regsvr32 /u C:\DSFilters\myFilter.ax。另外一个命令行参数…/s’可以禁止regsvr32. exe
后弹出提示对话框。
问: 给出一个Filter的CLSID,如何判断这个Filter是否已经注册?
答:最简单的办法就是使用CoCreatelnstance函数创建这个Filter,然后根据函数的返
回值去判断。代码如下:
BOOL IsFilterReglstered(CLSID inFi2terId)
{
IBaseFilter*pFilter=NULL;
if(SUCCEEDED(CoCreateYnstance finFilterId,NULL,CLSCTX
INPROC—SERVER,IID_IBaseFilter,(void**)&pFiiter)))
{
pFilter->Release();
return TRUE;
}
return FALSE;
}
一般一个Filter项目都会包含一个.def文件,用于定义4个导出函数。代码如下:
EXPORTS
DllGetClassObJect PRIVATE
DllCanUnloadNow PRIVATE
DllRegisterServer PRIVATE
DllUnreqiSterSeryer PRIVATE
这是COM规范的实现。其中,DllGetclassObject在创建Filter对象的时候被调用,根据CLSID返回对应的类工厂对象;DllCanUnloadNow用于判断是否可以从内存中卸载Filter DLL,即DLL中实现的所有COM对象是否都已经释放;DllRegisterServer和
DllUnregisterServer完成COM组件的自注册功能,一般实现代码如下:
STDAPI D1lReglsterServer()
{
return AMovieDllRegisterServer2(TRUE);
)
STDAPI DllunreglsterServer()
{
return AMovieDllRegisterServer2(FALSE);
)
提示:AMovieDllRegilsterServer2是DirectShow SDK提供的专门用于Filter注册的一个API函数。可以在SDK基类源代码的dllsetup.cpp中找到这个函数的实现。
问:如何在应用程序中注册(或注销)某个Filter文件?
答:只要在应用程序中使用LoadLibrary装载这个Filter文件,并得到它的导出函数 DllRegisterServer(或DllUnregisterServer)的入口地址,然后执行它就可以了。下面是注册一个Filter的参考代码:
BOOL RegisterFilter(const char*inFiiterAx)
{
typedef(WINAPI*REGISTER_FUNC)(void);
REGISTER_FUNC MyFunc=NULL;
HMODULE hModule= ::LoadLlbrary(inFiIterAx);
if(hModule)
{
MyFunc=(REGISTER_FUNC)GetProcAddress(hModule,
”D1iRegisterServer”);
BOOL pass=(MyFunc != NULL);
if(pass)
{
MyFunc();
]
::FreeLibrary(hModule);
return pass;
}
return FALSE;
}
Filter的注册信息一般包括两部分:基本的COM信息和Filter特有信息。前者是基本的COM组件所必需的信息,没有这部分内容,将无法成功创建Filter;后者是描述Filter 的信息(包括Filter注册的类型目录、Filter上Pin的数量、支持的媒体类型等),这部分 内容会被系统枚举器或者Filter映射器访问到,但并不是必需的。
所谓“注册”,也就是向系统注册表的相应位置写入一些数据。Filter的基本COM信息写入注册表的如下位置:
HKEY_CLASSES_ROOT
CLSID
Filter CLSID
REG_SZ:(Default)=Friendly name
InprocServer32
REG_SZ:(Default)=File name of the DLL
REG_SZ:ThreadingModel=Both
Filter特有信息写入注册表的如下位置
HKEY_CLASSES_ROOT
CLSID
Category
Instance
Filter CLSID
REG SZ;CLSID=Filter CLSID
REG BINARY:Filter Data=Filter information
REG SZ: FrlendlyName=Friendly name
其中,Category是为Filter注册的类型目录,它是一个GUID字符串。
提示:我们自己开发的Filter大多数情况下都是注册在DirectShow Filters目录下,这个目录的GUlD为CLSID_LegacyAmFilterCategory,字符串为{083863F1-70DE-11d0-
BD40-00A0C911CE86)。
Filter的注册目录有很多,可以在如图2.2所示的GraphEdit(即bin/DXUtils/graphedt.exe)程序中,选择菜单项Graph|InsertFilters查看到,如图2.3所示。
表2 1 常用Filter类型目录与CLSID对照表
Audio Capture Sources | CLSID _ AudioInputDeviceCategory | MERIT_DO_NOT_USE |
Audio Compressors | CLSID_AudioCompressorCategory | MERIT_ DO_ NOT_USE |
Audio Renderers | CLSID_AudioRendererCategory | MERIT_ NORMAL |
DirectShow Filters | CLSID_LegacyAmFilterCategory | MERIT_NORMAL |
Midi Renderers | CLSID_ MidiRendererCategory | MERIT NORMAL |
Video Capture Sources | CLSID_ VideoInputDeviceCategory | MERIT DO_NOT_USE |
Video Compressors | CLSID_videoCompressorCategory | MERIT DO_NOT_USE |
Video Effects(1 input) | CLSID_videoEffects1Category | MERIT DO_NOT_USE |
Video Effects(2 inputs) | Video Effects(2 inputs) | MERIT DO_NOT_USE |
WDM StreamingCapture Devices | AM_KSCATEGORYCAPTURE | MERIT DO_NOT_USE |
WDM Streaming Crossbar Devices | AM_KSCATEGORY_ CROSSBAR | MERIT DO_NOT_USE |
WDM Streaming TV Audio Devices | AM_KSCATEGORY_TVAUDIO | MERIT DO_NOT_USE |
WDM Streaming TV Tuner Devices | AM_KSCATEGORY_TVTUNER | MERIT DO_NOT_USE |
提示:可以在注册表的KEY_CLASSES_ROOT/CLSlD/CLSlD_ActiveMovieCategories/instance下找到系统中注册的所有Filter类型目录。除了DirectShow使用的标准类型目录外,也可以创建自己的类型目录,只需将自定义的类型目录的CLSID在上述位置进行注册即可。在注册表中看到的CLSlD_ActiveMovieCategofies的GUID字符串,实际为{da4e3da0-d07d-11d0-bd50—00a0c91lce86)。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。