JS原型和原型链
原型使用方式1
个人理解,之前写JS都是这样:
1 var decimalDigits = 2, 2 tax = 5; 3 4 function add(x, y) { 5 return x + y; 6 } 7 8 function subtract(x, y) { 9 return x - y; 10 } 11 12 //alert(add(1, 3));
但是,这个并不能体现OOP思想,看了原型与原型链之后觉得OOP一目了然:
1 var Calculator = function (decimalDigits, tax) { 2 this.decimalDigits = decimalDigits; 3 this.tax = tax; 4 };
然后给Calculator的prototype属性赋值对象字面量来设定Calculator对象的原型。(个人觉得这里的原型就如同C#中类的概念,prototype则是用来给类添加属性,方法的)
Calculator.prototype = { add: function (x, y) { return x + y; }, subtract: function (x, y) { return x - y; } }; //alert((new Calculator()).add(1, 3));
这样,通过new 一个对象就可以调用里面的公开的方法,属性。
原型使用方式2
当我们把一堆方法写到Calculator中,但是有些方法我们不想对外公开,即实现public/private,那么我们只能返回公开的方法:
1 var Calculaotr = function(x, y) { 2 this.x = x; 3 this.y = y; 4 }; 5 Calculaotr.prototype = function() { 6 add= function (x,y) { 7 return x + y; 8 }, 9 subtract=function (x,y) { 10 return x - y; 11 } 12 return { 13 A:add, 14 S:subtract 15 } 16 }();
这里用利用函数自执行在加载文件同时,执行上面的JS代码,那么我们就可以访问对外公开的方法和属性,如果不通过自执行,则会报异常:
在C#中,我们可能会遇到这样的情况,类A的一个属性是类B型,在JS中,可以通过以下方式实现:
1 var BaseCalculator = function() { 2 this.decimalDigits = 2; 3 }; 4 BaseCalculator.prototype = { 5 A: function(x, y) { 6 return x + y; 7 }, 8 S: function(x, y) { 9 return x - y; 10 } 11 }; 12 var Calculator = function() { 13 this.tax = 3; 14 }; 15Calculator.prototype = new BaseCalculator();
这里我们可以看到Calculator的原型是指向到BaseCalculator的一个实例上,目的是让Calculator集成它的add(x,y)和subtract(x,y)这2个function,
还有一点要说的是,由于它的原型是BaseCalculator的一个实例,所以不管你创建多少个Calculator对象实例,他们的原型指向的都是同一个实例。
如果我们不想让Calculator对象访问BaseCalculator的decimalDigits属性,可以这样:
var BaseCalculator = function() { this.decimalDigits = 2; }; BaseCalculator.prototype = { A: function(x, y) { return x + y; }, S: function(x, y) { return x - y; } }; var Calculator = function() { this.tax = 3; }; Calculator.prototype =new prototype;
通过以上两种原型使用方式,结合C#中的继承,不难想到JS中如何重写原型。
重写原型:
在项目中,引入外部JS库,但是有些方法并不是我们想要的,此时我们通过重写原型,就可以达到我们想要的结果:
//重写原型 Calculaotor.prototype.add = function(x, y) { return x + y + this.tax; }
原型链
1 function Foo() { 2 this.value = 42; 3 } 4 Foo.prototype = { 5 method: function() {} 6 }; 7 8 function Bar() {} 9 10 // 设置Bar的prototype属性为Foo的实例对象 11 Bar.prototype = new Foo(); 12 Bar.prototype.foo = 'Hello World'; 13 14 // 修正Bar.prototype.constructor为Bar本身 15 Bar.prototype.constructor = Bar; 16 17 var test = new Bar() // 创建Bar的一个新实例 18 19 // 原型链 20 test [Bar的实例] 21 Bar.prototype [Foo的实例] 22 { foo: 'Hello World' } 23 Foo.prototype 24 {method: ...}; 25 Object.prototype 26 {toString: ... /* etc. */};
上面的例子中,test 对象从 Bar.prototype 和 Foo.prototype 继承下来;因此,它能访问 Foo 的原型方法 method。同时,它也能够访问那个定义在原型上的 Foo 实例属性 value。需要注意的是 new Bar() 不会创造出一个新的 Foo 实例,而是重复使用它原型上的那个实例;因此,所有的 Bar 实例都会共享相同的 value 属性。
属性查找
当查找一个对象的属性时,会遍历原型链,一直往顶层Object找,如果没有找到,则返回undefined.
1 function foo() { 2 this.add = function (x, y) { 3 return x + y; 4 } 5 } 6 7 foo.prototype.add = function (x, y) { 8 return x + y + 10; 9 } 10 11 Object.prototype.subtract = function (x, y) { 12 return x - y; 13 } 14 15 var f = new foo(); 16 alert(f.add(1, 2)); //结果是3,而不是13 17 alert(f.subtract(1, 2)); //结果是-1
以上add函数返回的是3,而不是13则说明,属性查找时,优先查找自己的属性。然后在往上一级找,最后找Object,这样看来,在遍历时用for in效率就是个问题。
还有一点,我们可以赋值任何类型的对象到原型上,但是不能赋值原子类型的值,比如如下代码是无效的:
function Foo() {} Foo.prototype = 1; // 无效
hasOwnProperty函数
hasOwnProperty是判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性,是JS中唯一一个查找属性,但不查找原型链的函数。
但是JS不会保护hasOwnProperty函数,如果刚好某个对象中也有hasOwnProperty函数,则我们可以通过以下方式正确获得想要的结果:
alert({}.hasOwnProperty.call(c, 'tax'));//返回true
这里的c是Calculator的一个对象,tax是我们要找的属性。
当我面在for in loop 语句中查找属性时,用hasOwnProperty函数,提高效率:
1 Object.prototype.bar = 1; 2 var foo={moo : 1} 3 for (var i in foo) { 4 if(foo.hasOwnProperty(i)) { 5 alert(console.log(i)); 6 } 7 }//此时只会输出moo属性
原文地址:http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/01/05/2305453.html