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msp的昌伟哥哥
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2016年5月18日
HoloLens开发手记 - 入门学习阶段总结
摘要: 伴随着数月的期待,终于拿到了预订的HoloLens开发者版本套件。随着VR/AR/MR技术的热潮,国内外均对它们的应用与盈利前景持有积极的预期,这也直接导致了国内外当前投资VR/AR/MR技术的热潮。无论是融资数十亿美元的Magic Leap,还是Facebook、微软等科技巨头布局VR/AR市场,
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posted @ 2016-05-18 19:24 msp的昌伟哥哥
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2016年5月16日
HoloLens开发手记 - Unity之Gestures手势识别
摘要: 手势识别是HoloLens交互的重要输入方法之一。HoloLens提供了底层API和高层API,可以满足不同的手势定制需求。底层API能够获取手的位置和速度信息,高层API则借助手势识别器来识别预设的手势(包括,单击、双击、长按、平移等等)。 手势输入 Gesture Input 本部分为高级API
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posted @ 2016-05-16 11:47 msp的昌伟哥哥
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2016年5月13日
HoloLens开发手记 - Unity之Gaze凝视射线
摘要: 凝视是HoloLens首要输入方式,形式功能类似于桌面系统的光标,用于选择操作全息对象。然而在Unity中并没有明确的Gaze API或者组件。 实现Gaze Implementing Gaze 概念上来说,Gaze是通过用户头部两眼之间发出一条向前方的射线来实现的,射线可以识别它所碰撞的物体。在U
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posted @ 2016-05-13 13:18 msp的昌伟哥哥
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2016年5月12日
HoloLens开发手记 - Unity之摄像头篇
摘要: 当你穿戴好HoloLens后,你就会处在全息应用世界的中心。当你的项目开启了"Virtual Reality Support"选项并选中了"Windows Holographic"后,Unity的摄像头组件会自动进行立体渲染,也会自动跟随你而移动或者旋转。 尽管如此,为了保证全息体验,以下选项需要你
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posted @ 2016-05-12 17:42 msp的昌伟哥哥
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2016年5月9日
HoloLens开发手记 - HoloLens真机上手简评
摘要: 千呼万唤始出来,终于今天拿到了HoloLens真机。 使用体验 使用自带的应用录制了一段使用视频,如下 设备概览 包装盒 本体 试戴 实际效果 GalaxyExplorer试玩 全息图像贴到现实场景表面 优点 宣传视频中的核心特性均已具备,而且正如前几天发出的《HoloLens开发手记-硬件细节 H
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posted @ 2016-05-09 12:49 msp的昌伟哥哥
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2016年5月6日
HoloLens开发手记 - 语音输入 Voice input
摘要: 语音是HoloLens三大重要输入形式之一。它允许你直接通过语言控制全息图像,而不用借助手势。你只要凝视全息图像然后说出语音命令即可。语音输入是自然的交互方式,它能够很好的改善复杂的交互,因为通过一条语音命令即可以减少很多复杂的UI菜单。 HoloLens语音输入是由同UWP应用一样的语音识别引擎支
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posted @ 2016-05-06 11:10 msp的昌伟哥哥
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2016年5月4日
HoloLens开发手记 - 手势输入 Gesture input
摘要: 手势是HoloLens三个首要输入形式之一。一旦你使用凝视定位了一个全息图像,手势允许你与它交互。手势输入允许你使用手或者点击器原生地与全息图像交互。 手势之外,你也可以在应用中使用语音输入来交互。 手势识别 Hand recognition HoloLens通过追踪手来实现手势识别。HoloLen
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posted @ 2016-05-04 11:28 msp的昌伟哥哥
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2016年4月30日
HoloLens开发手记 - 使用Windows设备控制台 Using Windows Device Portal
摘要: Windows设备控制台允许你通过Wi-Fi或USB来远程控制你的HoloLens设备。设备控制台是HoloLens上的一个Web Server,你可以通过PC的浏览器来连接到它。设备控制台包含了很多帮助你管理、调试和优化HoloLens设备的工具。 设置HoloLens以使用Windows设备控制
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posted @ 2016-04-30 22:55 msp的昌伟哥哥
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2016年4月28日
HoloLens开发手记 - 使用HoloLens模拟器 Using HoloLens emulator
摘要: 首先下载HoloLens模拟器 HoloLens模拟器运行在没有真机的情况下在你的PC上测试应用,属于HoloLens开发工具系列。模拟器使用了Hyper-V虚拟机。通常通过传感器获取的人体和环境输入通过键盘、鼠标或者Xbox手柄来模拟。应用不用修改即可运行在HoloLens模拟器上,它们也不知道它
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posted @ 2016-04-28 16:15 msp的昌伟哥哥
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2016年4月27日
HoloLens开发手记 - 使用Visual Studio Using Visual Studio
摘要: 不论你是否使用DirectX或Unity来开发全息应用,你都会使用Visual Studio 2015来进行调试和部署应用。在本部分,你将会学习以下内容: 如何通过Visual Studio将你的应用部署到HoloLens上 Visual Studio 2015如何使用内置的HoloLens模拟器
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posted @ 2016-04-27 10:22 msp的昌伟哥哥
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