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摘要: 今天用ASP.NET Core重写了个人博客站点,原来是基于ASP.NET 4.5开发的。重写工作总体很顺利,最后成功发布到Ubunt+Nginx平台上。效果如下: 右边的Header信息里可以看到已经是Nginx(Ubuntu)了,虽然最后成功发布了,但是过程中遇到点坑,特来分享。 HtmlHel 阅读全文
posted @ 2016-07-10 19:35 msp的昌伟哥哥 阅读(4900) 评论(14) 推荐(5) 编辑
摘要: 佩戴HoloLens的多个用户可以使用场景共享特性来获取集合视野,并可以与固定在空间中某个位置的同一全息对象进行交互操作。这一切是通过空间锚共享(Anchor Sharing)来实现的。 为了使用共享服务,在AppxManifest文件中必须要启用SpatialPerception能力。 Ancho 阅读全文
posted @ 2016-07-05 17:00 msp的昌伟哥哥 阅读(4659) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: 就像我之前所描述的,HoloToolkit项目是微软基于Unity内置的底层API封装的一套工具集合,帮助我们快速使用Unity集成开发HoloLens应用。 本文主要通过源码研究其中Spatial Mapping的实现,关于底层的API细节,请阅读我前一篇文章:HoloLens开发手记 - Uni 阅读全文
posted @ 2016-07-01 08:37 msp的昌伟哥哥 阅读(2560) 评论(4) 推荐(4) 编辑
摘要: Json.NET大家很熟悉了,很流行的高性能Json库,很棒的是Json.NET也支持了.NET Standard框架,也就意味着我们可以在.NET Core项目里使用了。 创建一个.NET Core项目 这里使用命令行来创建,各个操作系统上做法都一致。执行以下代码即可: 一个全新的.NET Cor 阅读全文
posted @ 2016-06-30 12:33 msp的昌伟哥哥 阅读(10200) 评论(5) 推荐(8) 编辑
摘要: 本文主要讨论如何在Unity项目中集成空间映射功能。Unity内置了对空间映射功能的支持,通过以下两种方式提供给开发者: 为了在应用使用空间映射特性,你必须在应用权限清单中启用SpatialPerception能力。 Setting the SpatialPerception capability 阅读全文
posted @ 2016-06-29 14:44 msp的昌伟哥哥 阅读(8832) 评论(5) 推荐(7) 编辑
摘要: 本文主要讲述如何在项目中使用空间声音特性。我们主要讲述必须的插件组件和Unity声音组件和属性的设置来确保空间声音的实现。 Enabling Spatial Sound in Unity 在Unity中启用空间声音 我们需要在Unity中使用声音插件来实现空间声音。这个插件(audio spatal 阅读全文
posted @ 2016-06-27 18:00 msp的昌伟哥哥 阅读(3832) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要: Persistence 场景保持是HoloLens全息体验的一个关键特性,当用户离开原场景中时,原场景中全息对象会保持在特定位置,当用户回到原场景时,能够准确还原原场景的全息内容。WorldAnchorStore类是实现此特性的关键API,这保证了用户能够将任何全息对象贴到任何他们想要放置的位置。 阅读全文
posted @ 2016-06-15 19:32 msp的昌伟哥哥 阅读(3586) 评论(3) 推荐(4) 编辑
摘要: World Anchor空间锚提供了一种能够将物体保留在特定位置和旋转状态上的方法。这保证了全息对象的稳定性,同时提供了后续在真实世界中保持全息对象位置的能力。简单地说,你可以为全息物体来添加空间锚点,这样就能在后续步骤中将全息物体准确恢复到它原来的位置。 Adding a World Anchor 阅读全文
posted @ 2016-06-12 19:37 msp的昌伟哥哥 阅读(7373) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 在经历数个月的期待与等待后,终于拿到了预订的 HoloLens 开发者版本套件。经过一个月的学习和研究,对于HoloLens开发有了更浓厚的兴趣。 根据积累的经验,特录制了一节HoloLens开发教程,分享与大家。因为我是微软MVP,所以将教程上载到Channel 9之上。传送门:https://c 阅读全文
posted @ 2016-05-30 16:18 msp的昌伟哥哥 阅读(2766) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: 对于HoloLens,语音输入是三大基本输入方式之一,广泛地运用在各种交互中。HoloLens上语音输入有三种形式,分别是: 语音命令 Voice Command 听写 Diction 语法识别 Grammar Recognition 语音命令 Voice Command 对于做过Windows P 阅读全文
posted @ 2016-05-24 18:53 msp的昌伟哥哥 阅读(5805) 评论(5) 推荐(1) 编辑
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