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摘要: 终于到了经典的快排了,作为20世纪科学和工程领域十大算法之一,自60年代发明以来,一直吸引着一批批工程师和科学家对其改进,今天我们就分析快排算法以及它的几种改进方案。快速排序概述:快速排序算法也是基于分治思想的方案,与归并排序不同的是,它是原地排序,同时可以将长度为N的数组排序所需的时间和NlogN... 阅读全文
posted @ 2014-09-29 11:35 msp的昌伟哥哥 阅读(1003) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.随机化输入在快速排序算法的使用中,发现其性能是不稳定的,它的速度取决于输入情况,最好的情况下复杂度为O(NlogN),最坏情况下为O(N^2).最简单的优化方法是随机化输入,打乱输入数组顺序,这样可以将不良输入带来低劣性能的可能性降到最低,对于预测算法的运行时间是十分重要的。考虑到,在c++中s... 阅读全文
posted @ 2014-09-29 10:50 msp的昌伟哥哥 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我主要学习基于分治思想的归并排序算法,这是分治法的典型应用。废话不多说,下面直切正题。概述:将两个有序数组归并成一个更大的有序数组,我们称之为归并,人们根据这一操作发明了一种简单的递归排序算法:归并排序。归并排序最吸引人的是它能够保证任意长度为N的数组排序所需的时间和NlogN成正比;它的主要缺... 阅读全文
posted @ 2014-09-22 20:11 msp的昌伟哥哥 阅读(957) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: 排序是将一组对象按照一定的规则重新排列的过程。即使目前完全可以使用标准库中的排序函数,学习排序算法仍然有着较大意义: 排序算法的学习可以帮助你全面了解比较算法性能的方法; 类似的技术上能有效解决其他类型的问题; 排序算法通常是我们解决问题的第一步; 更重要的是这些算法都很经典,优雅和高效。排序在商业... 阅读全文
posted @ 2014-09-21 17:49 msp的昌伟哥哥 阅读(965) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: “我的程序会运行多长时间?为什么我的程序耗尽了所有内存?”在我们使用计算机解决困难问题或是处理大量数据时,不可避免地会产生这些疑问。为这些基础问题给出答案有时其实非常简单,这个过程是科学方法,这就是我们今天讨论的内容。科学方法概述:科学家用于观察世界的方法对于研究计算机程序一样有效:1.观察真实世界... 阅读全文
posted @ 2014-09-18 21:28 msp的昌伟哥哥 阅读(1243) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 链表是一种基础数据结构,它是集合类的抽象数据结构类型中表示数据的合适类型。与数字结构不同之处在于,在链表中插入元素和删除元素都更加方便。定义:链表表示的一列元素,由一系列的节点(Node)构成,是一种递归数据结构。节点是一个能够包含任何类型数据的抽象实体,它所包含的指向节点的应用体现了他在链表中的作... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 21:14 msp的昌伟哥哥 阅读(1562) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 栈和队列是最基础的数据结构,关于他们的特性和用法我们都已十分熟悉。今天我要描述的是如何自定义实现栈这种数据结构,这能够帮助我们深入地了解栈这种数据结构的原理,也能更好地研究其他数据结构类型。概述:自定义实现能够动态调整的泛型栈类型,并能够保持较好地性能。实现:1.首先我们实现的是一种定容泛型栈类型,... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 19:40 msp的昌伟哥哥 阅读(428) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一直从事Windows Phone开发,但对iOS开发一直有所好奇,于是在MBP到手之际,顺手安装了Xcode。移动互联网开发的相似性,使得我能快速地了解和认识了iOS的开发框架体系,在看完了Apple官方的入门文档-120页的Start Developing iOS App Today之后,能够写... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 17:07 msp的昌伟哥哥 阅读(1021) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这两天看到的内容是关于栈和队列,在栈的模块发现了Dijkstra双栈算术表达式求值算法,可以用来实现计算器类型的app。编程语言系统一般都内置了对算术表达式的处理,但是他们是如何在内部实现的呢?为了了解这个过程,我们可以自行搭建一套简易的算术表达式处理机制,这里就用到栈特性和本篇提到的Dijkstr... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 16:10 msp的昌伟哥哥 阅读(2425) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在公司项目中使用了HttpWebRequst相关API,运行环境为.Net/Mono 2.0,是一款针对Unity平台的工具。开发过程中碰到了大家可能都碰到过的问题,Http还是Https? 为什么Http可以正常响应,Https就会失败,返回结果为authorize or decrypt fa... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 18:45 msp的昌伟哥哥 阅读(2145) 评论(3) 推荐(0) 编辑
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