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msp的昌伟哥哥
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2016年7月5日
HoloLens开发手记 - Unity之场景共享 Shared holographic experiences in Unity
摘要: 佩戴HoloLens的多个用户可以使用场景共享特性来获取集合视野,并可以与固定在空间中某个位置的同一全息对象进行交互操作。这一切是通过空间锚共享(Anchor Sharing)来实现的。 为了使用共享服务,在AppxManifest文件中必须要启用SpatialPerception能力。 Ancho
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posted @ 2016-07-05 17:00 msp的昌伟哥哥
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