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msp的昌伟哥哥
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2016年6月15日
HoloLens开发手记 - Unity之Persistence 场景保持
摘要: Persistence 场景保持是HoloLens全息体验的一个关键特性,当用户离开原场景中时,原场景中全息对象会保持在特定位置,当用户回到原场景时,能够准确还原原场景的全息内容。WorldAnchorStore类是实现此特性的关键API,这保证了用户能够将任何全息对象贴到任何他们想要放置的位置。
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posted @ 2016-06-15 19:32 msp的昌伟哥哥
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