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msp的昌伟哥哥
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2016年5月12日
HoloLens开发手记 - Unity之摄像头篇
摘要: 当你穿戴好HoloLens后,你就会处在全息应用世界的中心。当你的项目开启了"Virtual Reality Support"选项并选中了"Windows Holographic"后,Unity的摄像头组件会自动进行立体渲染,也会自动跟随你而移动或者旋转。 尽管如此,为了保证全息体验,以下选项需要你
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posted @ 2016-05-12 17:42 msp的昌伟哥哥
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