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摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 在写cocos2d-x游戏示例的时候,如果发现一些在初探笔记中的遗漏之处,我会随时补充上来,今天补充的就是cocos2d-x中带有的vect... 阅读全文
posted @ 2012-02-26 21:21 满硕泉 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 这个例子像它的名字一样,主要是建立齿轮关节的,效果如下 首先先插一个内容,这里提供了创建其他类型的形状的方法,方法如下 以上分别是创建... 阅读全文
posted @ 2012-02-25 22:37 满硕泉 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man DumpShell这个例子主要是,示例一下创建两种关节的方法,分别是移动关节,和旋转关节 下面就是示意图 定义物体上没什么特殊的,用类型... 阅读全文
posted @ 2012-02-25 22:33 满硕泉 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 这篇继续上一篇的内容,继续地图碰撞,上一篇我们得到了我们所处位置的地图索引,这样我们就可以知道我们要控制的角色的位置对应的地图索引值了,那么... 阅读全文
posted @ 2012-02-25 20:49 满硕泉 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 我们不仅要显示地图,还要对地图进行一些逻辑操作,比如地图的碰撞等,要获得地图的属性,必须要获得地图的索引,就是地图的行列值,那么我们如何根据... 阅读全文
posted @ 2012-02-24 22:44 满硕泉 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 本篇继续上一篇的例子,加入根据触屏操作移动的内容,效果图如下 很简单,就是触屏触摸到主角上则向上移动,触摸到主角下则向下移动,触摸到主角... 阅读全文
posted @ 2012-02-22 22:17 满硕泉 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 本系列的文章在上一个cocos2d-x入门的基础上,以基本的游戏例子进一步研究cocos2d-x 本篇讲解一个主视角跟随主角的效果,先上效果... 阅读全文
posted @ 2012-02-21 21:46 满硕泉 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 本篇介绍一下Tiles例子,首先上效果图 首先第一步是构建地面,示例中的代码如下 通过一个双层循环定义了地面,通过给ground加... 阅读全文
posted @ 2012-02-16 21:04 满硕泉 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 在3d世界中投影也是很重要的一部分,openGL ES支持两种投影方式,正交投影和透视投影。 1.正交投影 正交投影中观察者的视线是平行的... 阅读全文
posted @ 2012-02-15 21:16 满硕泉 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 首先讲Tumbler这个例子,首先看一下运行效果 就是从一点向下掉一些小方块,然后整个外面的框子是转动的 首先第一步是建立外部的框子... 阅读全文
posted @ 2012-02-14 22:14 满硕泉 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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