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2015年9月12日
Cocos 3D功能初探学习笔记(2)---3D精灵
摘要: 个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man在2D阶段,最常用的绘制单元毫无疑问是精灵,通过精灵,我们可以将图片绘制到屏幕上;3d阶段,我们需要绘制在屏幕上的变成了美术人员通过3dmax等工具做出来的3d模型,绘制3D精灵是cocos最早的...
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posted @ 2015-09-12 19:20 满硕泉
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