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2014年8月15日
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(3)----BATCH_COMMAND
摘要: 个人原创,欢迎转载,转载请注明原文地址http://blog.csdn.net/bill_man上一篇介绍了QUAD_COMMAND渲染命令,顺带介绍了VAO和VBO,这一篇介绍批处理渲染命令BatchCommand,批处理命令的处理在Render中比较简单else if(commandType ...
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posted @ 2014-08-15 20:52 满硕泉
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