摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 继续上一篇的简易动作游戏,本篇加入主角的跳跃,以及在跳跃过程中的碰撞检测,在动作游戏中跳跃是很重要的部分,首先来看效果: 首先是需要在操... 阅读全文
posted @ 2012-04-14 21:10 满硕泉 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 本篇进行垂直方向上的碰撞检测,测试的方法就是把主角的初始高度设高,让主角落至地面: 来看判断垂直方向的碰撞的函数playermapvco... 阅读全文
posted @ 2012-04-14 18:35 满硕泉 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑