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2012年3月8日
cocos2d-x游戏实例(12)-实时拖动主角移动
摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 上一篇讲解了记录拖动的路径并使主角按照此路径移动的cocos2d-x实现。这篇讲解另一个操作方式,这种方式在纵版射击游戏中有不少的实现,就是...
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posted @ 2012-03-08 22:17 满硕泉
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