摘要: 小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 在3d世界中投影也是很重要的一部分,openGL ES支持两种投影方式,正交投影和透视投影。 1.正交投影 正交投影中观察者的视线是平行的... 阅读全文
posted @ 2012-02-15 21:16 满硕泉 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑