面向对象

1、面向过程&面向对象

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做传么,第二步做什么....
      • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协
      作的问题!

对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

2、什么是面向对象

面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 三大特性:

    1、封装:高内聚、低耦合。属性私有:get/set。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

    2、继承

    3、多态

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

4、方法的定义及调用

  • 方法的定义

    • 修饰符
    • 返回值类型
    • break和return的区别
    • 方法名
    • 参数列表
    • 抛出异常
  • 方法的调用

    • 静态方法 :有static直接类名.
    • 非静态方法:无static 需要new一个对象进行调用
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this关键字
    • 递归

5、类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

  • 对象是抽象概念的具体实例。

6、创建初始化对象

  • 使用new关键字创建对象。
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void

7、封装、继承、多态

7.1 封装

封装:高内聚、低耦合。属性私有:get/set。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

/*
    封装的好处:
        1、提高程序的安全性,保护数据
        2、隐藏代码的实现细节
        3、统一接口
        4、系统可维护增加
  Alt+Insert 快捷键获取get、set方法
 */

public class Student {
    // 属性私有
    private String name;
    private int id;
    private char sex;
    private int age;

    // 提供一些可以操作这些属性的方法
    // 提供一些public 的get 、set方法

    // get 获得这个数据
    public String getName() {
        return name;
    }
    // set 给这个数据设置值
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age > 120 || age < 0){
            this.age = 3;
        }else {
            this.age = age;
        }
    }
}
// --------------------------------------------------
import com.oop.packaging.Student;
// 一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("慢慢");
        System.out.println(s1.getName());

        s1.setAge(70);
        System.out.println(s1.getAge());
    }
}

7.2 继承 、super 和 this

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extends 的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
  • JAVA中类只有单继承,没有多继承!
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

例子:

// 在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object
public class Person /*extends Object*/{

    public Person() {
        System.out.println("Person无参构造器");
    }
    protected String name = "慢慢";
    // private 无法继承
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}
// Student is Person : 派生类,子类
public class Student extends Person{
    public Student() {
        // 隐藏代码:默认super()调用了父类的无参构造器
        super(); // 调用了父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行,this一样
        System.out.println("Student无参执行了");
    }
    private String name = "chujun";
    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }
    public void test1(){
        print();  // Student
        this.print(); //Student
        super.print(); // Person
    }
    public void test(String name){
        System.out.println(name);
        System.out.println(this.name);
        System.out.println(super.name);
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        // student.test("褚俊");

        student.test1();
    }
}

Notes:

super注意点
    1. super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    2. super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
    3. super和this不能同时调用构造方法!
Vs this:
    代表的对象不同:
        this:本身调用者这个对象
        super: 代表父类对象的应用
    前提
        this:没哟继承也可以使用
        super:只能在继承条件才可以使用
    构造方法
        this();本类的构造
        super:父类的构造!

7.3 方法重写

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
    1.方法名必须相同
    2.参数列表列表必须相同
    3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>Protected>Default>private
    4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException --> Exception(大)
重写,子类的方法和父类必要一致;方法体不同!

为什么需要重写:
    1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
    Alt + Insert ; override;

Test:

// 重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
    public  void test(){
        System.out.println("B==>text()");
    }
}
public class A extends B{
    // Override 重写
    @Override // 注解:有功能的注释 // 重写的修饰符是public不能是private
    public void test() {
        System.out.println("A==>test()");
    }
}


```java
public class Application {
    // 静态的方法和非静态的方法区别很大!
    public static void main(String[] args) {
        // 静态方法:方法的调用和左边,定义的数据类型有关
        // 非静态:才有重写
        A a = new A();
        a.test(); //A
        // 父类的引用指向子类
        B b = new A(); // 子类重写了父类的方法
        b.test();
    }
}

7.4 多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象

注意:多态是方法的多态,属性没有多态

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
public class Student extends Person {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        // 一个对象的实际类型是确定的
        //  new Student();
        // new Person( );
        // 可以指向的引川类型就不确定了:父类的引川指向子类
        // Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
        Student s1 = new Student();
        // Person父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();
        // 对象能执行哪些方法,主要看对象左边类型,和右边关系不大!
        s2.run(); // 子类重写了父类的方法,执行子类的的方法
        s1.run();
    }
}
/*
多态注意事项:
    1.多态是方法的多态,属性没有多态
    2.父类和子类,有联系类型转换异常! ClassCastException !
    3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!Father f1 = new Son();
以下方法不能被重写:
    1. static方法,属于类,它不属于实例
    2. final常量;
    3. private方法;
 */

7.5 instance of 与引用类型转换

// System.out.println(X instanceof Y); // 能不能编译通过
/*
1.父类引用指向子类的对象

2.把子类转换为父类,向上转型;

3.把父类转换为子类,向下转型;强制转换

4.方便方法的调用,减少重复的代码!简介
*/

8、抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽
    象方法;如果
    修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
// abstract 抽象类
public abstract class Action {
    // 约束~有人帮我们实现~
    // abstract ,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
    public abstract void dosomething();
    // 1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
    // 2.抽象类中可以写普通的方法
    // 3.抽象方法必须在抽象类中~
    // 抽象的抽象: 约束
}

// ----------------------------------------------
// 抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,除非子类也是抽象类
public class A extends Action {
    @Override
    public void dosomething() {
    }
}

思考题?
new ,存在构造器么?
抽象类存在的意义?

9 接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
    int AGE = 99; // 常量~ public abstract
    // 接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void updata(String name);
    void query(String name);
}
public interface TimeService {
    void timer();
}

// 加象类:extends~
// 类可以实现接口l implements按口
// 实现了接口也的类,就需要重写接口中的方法
// 利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {
        
    }

    @Override
    public void delete(String name) {
        
    }

    @Override
    public void updata(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

10、内部类

public class Outer {
    private int id = 10;
    public void out(){
        System. out.println("这是外部类的方法");
    }
    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        // 获得外部类的私有属性
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }
    }
}
// -----------------------------------------
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过这个外部类来实例化内部类~
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.getID();
    }
}
// ...........匿名类
public class Test {
 public static void main(String[] args) {
// 没有名字初始化类,不用讲实例保存到变量中~
      new Apple().eat();
 }
}
class Apple{
 public void eat(){
  system.out.println("1");
 }
}