摘要: 导语关于游戏美术风格,必须结合着游戏美术文化和游戏引擎的发展来谈,任何把这两者剥离开就大谈风格的,无视游戏美术这门文化的皮毛论者,都是耍流氓。第【I】【II】节,我们先谈从游戏美术文化层面切入,先讲主导游戏美术风格的个人,然后再从 题材分类。第【III】节,会谈到游戏引擎的发展对画面表现的影响。第【... 阅读全文
posted @ 2014-11-02 18:18 漫路人生 阅读(1944) 评论(0) 推荐(0) 编辑