C++中的new与delete

C++中对象数组创建时,主要注意的点有:虚函数和带参数的构造函数,当出现虚函数时,对象数组中如通过父对象指向子对象,因为需要做Slice,析构时会造成指针错误引发内存泄露。测试程序如下:

class A {
private:
	int num;
public:
	A(int a):num(a){}
	virtual ~A() {}
	virtual void g() {cout << "A::g()" << endl;}
};

class B:virtual public A{
private:
	int num;
public:
	B():B(0) {}
	B(int b):A(b),num(b){}
	virtual ~B() {}
	virtual void g() {cout << "B::g()" << endl;}
};

 如出现下列方式使用对象:

A *pa = new B[2];

delete[] pa;

Valgrind检测会造成内存泄露,正确的方式为:

delete[] dynamic_cast<B*>(pa);

当无默认构造函数时,创建数组对象的方式如下:

A *pa = new A[2](10);//编译器无法通过编译,C++无此语言规范

vector<A*> pVa(10,new A(10));

posted on 2016-05-08 16:52  kkford  阅读(170)  评论(0编辑  收藏  举报

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