C++中的new与delete
C++中对象数组创建时,主要注意的点有:虚函数和带参数的构造函数,当出现虚函数时,对象数组中如通过父对象指向子对象,因为需要做Slice,析构时会造成指针错误引发内存泄露。测试程序如下:
class A { private: int num; public: A(int a):num(a){} virtual ~A() {} virtual void g() {cout << "A::g()" << endl;} }; class B:virtual public A{ private: int num; public: B():B(0) {} B(int b):A(b),num(b){} virtual ~B() {} virtual void g() {cout << "B::g()" << endl;} };
如出现下列方式使用对象:
A *pa = new B[2];
delete[] pa;
Valgrind检测会造成内存泄露,正确的方式为:
delete[] dynamic_cast<B*>(pa);
当无默认构造函数时,创建数组对象的方式如下:
A *pa = new A[2](10);//编译器无法通过编译,C++无此语言规范
vector<A*> pVa(10,new A(10));