Activiti7 基础篇 流程符号

BPMN 2.0是业务流程建模符号2.0的缩写。

它由Business Process Management Initiative这个非营利协会创建并不断发展。作为一种标识,BPMN 2.0是使用一些符号来明确业务流程设计流程图的一整套符号规范,它能增进业务建模时的沟通效率。

目前BPMN2.0是最新的版本,它用于在BPM上下文中进行布局和可视化的沟通。

接下来我们先来了解在流程设计中常见的 符号。

BPMN2.0的基本符合主要包含:

事件 Event

活动 Activity

活动是工作或任务的一个通用术语。一个活动可以是一个任务,还可以是一个当前流程的子处理流程; 其次,你还可以为活动指定不同的类型。常见活动如下:

 

 

网关 GateWay

网关用来处理决策,有几种常用网关需要了解:

 

 

排他网关 (x)

——只有一条路径会被选择。流程执行到该网关时,按照输出流的顺序逐个计算,当条件的计算结果为true时,继续执行当前网关的输出流;

如果多条线路计算结果都是 true,则会执行第一个值为 true 的线路。如果所有网关计算结果没有true,则引擎会抛出异常。

排他网关需要和条件顺序流结合使用,default 属性指定默认顺序流,当所有的条件不满足时会执行默认顺序流。

并行网关 (+)

——所有路径会被同时选择

拆分 —— 并行执行所有输出顺序流,为每一条顺序流创建一个并行执行线路。

合并 —— 所有从并行网关拆分并执行完成的线路均在此等候,直到所有的线路都执行完成才继续向下执行。

包容网关 (+)

—— 可以同时执行多条线路,也可以在网关上设置条件

拆分 —— 计算每条线路上的表达式,当表达式计算结果为true时,创建一个并行线路并继续执行

合并 —— 所有从并行网关拆分并执行完成的线路均在此等候,直到所有的线路都执行完成才继续向下执行。

事件网关 (+)

—— 专门为中间捕获事件设置的,允许设置多个输出流指向多个不同的中间捕获事件。当流程执行到事件网关后,流程处于等待状态,需要等待抛出事件才能将等待状态转换为活动状态。

流向 Flow

流是连接两个流程节点的连线。常见的流向包含以下几种:

 

posted @ 2023-03-19 21:56  KwFruit  阅读(102)  评论(0编辑  收藏  举报