设计模式-软件设计原则-里氏代换原则
1 里氏代换原则
里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。
里氏代换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。通俗理解:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。换句话说,子类继承父类时,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法。
如果通过重写父类的方法来完成新的功能,这样写起来虽然简单,但是整个继承体系的可复用性会比较差,特别是运用多态比较频繁时,程序运行出错的概率会非常大。
下面看一个里氏替换原则中经典的一个例子
【例】正方形不是长方形。
在数学领域里,正方形毫无疑问是长方形,它是一个长宽相等的长方形。所以,我们开发的一个与几何图形相关的软件系统,就可以顺理成章的让正方形继承自长方形。
代码如下:
长方形类(Rectangle):
package com.mangoubiubiu.designpractice.lsdh.before; public class Rectangle { private double length; private double width; public double getLength() { return length; } public void setLength(double length) { this.length = length; } public double getWidth() { return width; } public void setWidth(double width) { this.width = width; } }
正方形(Square):
由于正方形的长和宽相同,所以在方法setLength和setWidth中,对长度和宽度都需要赋相同值。、
public class Square extends Rectangle { public void setWidth(double width) { super.setLength(width); super.setWidth(width); } public void setLength(double length) { super.setLength(length); super.setWidth(length); } }
类RectangleDemo是我们的软件系统中的一个组件,它有一个resize方法依赖基类Rectangle,resize方法是RectandleDemo类中的一个方法,用来实现宽度逐渐增长的效果。
package com.mangoubiubiu.designpractice.lsdh.before; public class RectangleDemo { public static void resize(Rectangle rectangle) { while (rectangle.getWidth() <= rectangle.getLength()) { rectangle.setWidth(rectangle.getWidth() + 1); } } //打印长方形的长和宽 public static void printLengthAndWidth(Rectangle rectangle) { System.out.println(rectangle.getLength()); System.out.println(rectangle.getWidth()); } public static void main(String[] args) { Rectangle rectangle = new Rectangle(); rectangle.setLength(20); rectangle.setWidth(10); resize(rectangle); printLengthAndWidth(rectangle); System.out.println("============"); Rectangle rectangle1 = new Square(); rectangle1.setLength(10); resize(rectangle1); printLengthAndWidth(rectangle1); } }
测试发现:
长方形能正常扩宽,而正方形执行的时候却阻塞了(其实是一直在循环),因为正方形的长和宽是一直相等的,所有跳不出resize方法的while循环
我们运行一下这段代码就会发现,假如我们把一个普通长方形作为参数传入resize方法,就会看到长方形宽度逐渐增长的效果,当宽度大于长度,代码就会停止,这种行为的结果符合我们的预期;假如我们再把一个正方形作为参数传入resize方法后,就会看到正方形的宽度和长度都在不断增长,代码会一直运行下去,直至系统产生溢出错误。所以,普通的长方形是适合这段代码的,正方形不适合。我们得出结论:在resize方法中,Rectangle类型的参数是不能被Square类型的参数所代替,如果进行了替换就得不到预期结果。因此,Square类和Rectangle类之间的继承关系违反了里氏代换原则,它们之间的继承关系不成立,正方形不是长方形。
如何改进呢?此时我们需要重新设计他们之间的关系。抽象出来一个四边形接口(Quadrilateral),让Rectangle类和Square类实现Quadrilateral接口
代码如下:
四边形类(Quadrilateral):
package com.mangoubiubiu.designpractice.lsdh.after; /** * 四边形接口 */ public interface Quadrilateral { public double getLength(); public double getWidth(); }
正方形(Square):
package com.mangoubiubiu.designpractice.lsdh.after; /** * 正方形 */ public class Square implements Quadrilateral { //正方形只需要设置边长 private double side; public void setSide(double side) { this.side = side; } @Override public double getLength() { return side; } @Override public double getWidth() { return side; } }
长方形类(Rectangle):
package com.mangoubiubiu.designpractice.lsdh.after; /** * 长方形 */ public class Rectangle implements Quadrilateral{ private double length; private double width; public void setLength(double length) { this.length = length; } public void setWidth(double width) { this.width = width; } @Override public double getLength() { return length; } @Override public double getWidth() { return width; } }
类RectangleDemo是我们的软件系统中的一个组件,它有一个resize方法依赖基类Rectangle,resize方法是RectandleDemo类中的一个方法,用来实现宽度逐渐增长的效果。
package com.mangoubiubiu.designpractice.lsdh.after; import com.mangoubiubiu.designpractice.lsdh.after.Rectangle; import com.mangoubiubiu.designpractice.lsdh.after.Square; public class RectangleDemo { public static void resize(Rectangle rectangle) { while (rectangle.getWidth() <= rectangle.getLength()) { rectangle.setWidth(rectangle.getWidth() + 1); } } //打印长方形的长和宽 public static void printLengthAndWidth(Quadrilateral quadrilateral) { System.out.println(quadrilateral.getLength()); System.out.println(quadrilateral.getWidth()); } public static void main(String[] args) { Rectangle rectangle = new Rectangle(); rectangle.setLength(20); rectangle.setWidth(10); resize(rectangle); printLengthAndWidth(rectangle); } }
本文作者:KwFruit
本文链接:https://www.cnblogs.com/mangoubiubiu/p/15943780.html
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