随笔分类 -  ES6学习笔记

ES6-箭头函数
摘要:<html> <head> <title>ES6-箭头函数</title> </head> <body> <script> // 箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是: //参数 => 函数体 //单个参数情况 { //传统写法 var f1=function(a){ return
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ES6-对象扩展运算符
摘要:<html> <head> <title>ES6-对象扩展运算符</title> </head> <body> <script> // 1、拷贝对象 { let person1 = { name: "Amy", age: 15 }; let someone = { ...person1 }; con
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ES6-声明对象和方法
摘要:<html> <head> <title>ES6-声明对象和方法</title> </head> <body> <script> //定义变量, { //下面效果是一样的 ,看起来 es6更加简洁 const age = 12; const name = "Amy"; // 传统 const per
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ES6-模板字符串
摘要:<html> <head> <title>ES6-模板字符串</title> </head> <body> <script> //1,模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。 { let Strings = `he
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ES6-Map
摘要:<html> <head> <title>ES6 Map</title> </head> <body> <script> /* *Map 对象 :Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。 *map中的key *key是字符串 */ { var myMap = ne
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ES6 Set
摘要:<html> <head> <title>ES6 Set</title> </head> <body> <script> /* *Set 对象 :Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。 */ /*Set 中的特殊值 *Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是
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ES6 Symbol
摘要:<html> <head> <title>ES6 Symbol</title> </head> <body> <script> /* *ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。 *ES6 数据类型除了 Number 、 String
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ES6 解构赋值-对象模型的解构(Object)
摘要:<html> <head> <title> ES6 解构赋值-对象模型的解构(Object)</title> </head> <body> <script> //1,基本 { let { foo, too } = { foo: "这是foo", too: "这是too" }; console.log
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ES6 解构赋值-数组模型的解构(Array)
摘要:<html> <head> <title> ES6 解构赋值-数组模型的解构(Array)</title> </head> <body> <script> //1,基本 { let [a, b, c] = ["这是a", "这是b", "这是c"]; console.log("a=" + a); c
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ES6 let 与 const
摘要:<html> <head> <title> ES6 let 与 const</title> </head> <body> <script> //1,作用域 { //全局变量 var b = 4; //let 声明的是局部变量 let a = 3; document.write("<hr>"); }
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