问题
golang如何在一个平台编译另外一个平台可以执行的文件。比如在mac上编译Windows和linux可以执行的文件。那么我们的问题就设定成:如何在mac上编译64位linux的可执行文件。
解决方案
golang的交叉编译要保证golang版本在1.5以上,本解决方案实例代码1.9版本执行的。
我们想要编译的文件hello.go
hello.go
package main import "fmt" func main() { fmt.Printf("hello, world\n") }
在mac上编译64位linux的命令编译命令
bash:
GOOS=linux GOARCH=amd64 go build hello.go
上面这段代码直接在命令控制台里面运行就可以生成64位linux的可执行程序。
参数解析
这里用到了两个变量:
- GOOS:目标操作系统
- GOARCH:目标操作系统的架构
OS | ARCH | OS version |
linux | 386 / amd64 / arm | >= Linux 2.6 |
darwin | 386 / amd64 | OS X (Snow Leopard + Lion) |
freebsd | 386 / amd64 | >= FreeBSD 7 |
windows | 386 / amd64 | >= Windows 2000 |
编译其他平台的时候根据上面表格参数执行编译就可以了。
扩展阅读
在网络上的诸多教程中可能会看到下面的编译命令
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build hello.go
其中CGO_ENABLED=0的意思是使用C语言版本的GO编译器,参数配置为0的时候就关闭C语言版本的编译器了。自从golang1.5以后go就使用go语言编译器进行编译了。在golang1.9当中没有使用CGO_ENABLED参数发现依然可以正常编译。当然使用了也可以正常编译。比如把CGO_ENABLED参数设置成1,即在编译的过程当中使用CGO编译器,我发现依然是可以正常编译的。
实际上如果在go当中使用了C的库,比如import "C"
默认使用go build的时候就会启动CGO编译器,当然我们可以使用CGO_ENABLED=0来控制go build是否使用CGO编译器。
以上若有错误欢迎指正。