03 2021 档案

摘要:一、菜单 1)分类 系统菜单: 程序左上角的图标点击鼠标左键、或者在标题栏点击鼠标右键,出现的就是系统菜单。主要内容有:还原、移动、大小、最小化、最大化、关闭。 顶层菜单: 一般出现在程序左上角位置。 弹出菜单: 程序的窗口中点击鼠标右键(必要的时候左键也可以)弹出的菜单,或者顶层菜单点击后出现的菜 阅读全文
posted @ 2021-03-31 14:07 ☞@_@ 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、Windows数据类型 WORD: 16位无符号整形数据 DWORD: 32位无符号整型数据(DWORD32) DWORD64: 64位无符号整型数据 INT: 32位有符号整型数据类型 INT_PTR: 指向INT数据类型的指针类型 INT32: 32位符号整型 INT64: 64位符号整型 阅读全文
posted @ 2021-03-29 20:22 ☞@_@ 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include<iostream> #include<string> #include"A.h" #include <winsock.h> //注意顺序,要放在mysql.h前 #include <mysql.h>//控制台项目中要在mysql.h之前include <winsock.h> usi 阅读全文
posted @ 2021-03-24 16:19 ☞@_@ 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、异常处理的语句 try区段:这个区段中包含了可能发生异常的代码,在发生了异常之后,需要通过throw抛出。 throw子句:throw 子句用于抛出异常,被抛出的异常可以是C++的内置类型(例如: throw int(1);),也可以是自定义类型。 catch子句:每个catch子句都代表着一种 阅读全文
posted @ 2021-03-23 15:21 ☞@_@ 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、分类 STL中算法大致分为四类: 1、非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法。 2、可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法。 3、排序算法:包括对序列进行排序和合并的算法、搜索算法以及有序序列上的集合操作。 4、数值算法:对容器内容进行数值计算。 二、所有算法介绍 <一 阅读全文
posted @ 2021-03-23 15:17 ☞@_@ 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、函数对象概念 函数对象:定义了调用操作符()的类对象。当用该对象调用此操作符时,其表现形式如同普通函数调用一般,因此取名叫函数对象。 class A { public: int operator() ( int val ) { return val > 0 ? val : -val; } }; 阅读全文
posted @ 2021-03-23 14:47 ☞@_@ 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、概念 二、STL六大组件 三、vector容器 1)概念 2)特性 3)构造函数 4)添加函数 5)删除函数 6)遍历方法 7)判断函数 8)获取大小函数 9)其他函数 10)代码实例 四、string类 1)构造函数和析构函数 2) string对象的操作 3)string类函数 4)插入函数 阅读全文
posted @ 2021-03-19 11:12 ☞@_@ 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、函数模板 二、类模板 一、函数模板 ①函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。 ②语法:template<typename T> 注:typename可以用class代替。 ③代码实例 #include <iostream> using 阅读全文
posted @ 2021-03-17 16:28 ☞@_@ 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、文本文件 写文件 1)写文件步骤 2) 文件打开方式 3)代码实例 二、文本文件 读文件 三、二进制文件 写文件 四、二进制文件 读文件 C++中对文件操作需要包含头文件<fstream>; 文件类型分为两种:文本文件和二进制文件; 操作文件的三大类:1.ofstream(写操作);2.ifst 阅读全文
posted @ 2021-03-17 13:18 ☞@_@ 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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