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2017年12月27日
Go设计模式之Prototype
摘要: 原型模式(Prototype Pattern) 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这
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posted @ 2017-12-27 23:46 漫步小路
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