Go设计模式之Singleton
单例模式:
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
import "fmt" type Singleton interface { SaySomething() } type singleton struct { } func (singleton) SaySomething() { fmt.Println("Singleton") } var singletonInstance Singleton func NewSingletonInstance() Singleton { if nil == singletonInstance { singletonInstance = &singleton{} } return singletonInstance }
以上是线程锁模式
import ( "sync" "fmt" ) var m *Manager var once sync.Once func GetInstance() *Manager { once.Do(func() { m = &Manager {} }) return m } type Manager struct {} func (p Manager) Manage() { fmt.Println("manage") }
sync.Once
,它有一个Do方法,在它中的函数go会只保证仅仅调用一次!