Go设计模式之Singleton

单例模式:

  单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

  这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

import "fmt"

type Singleton interface {
	SaySomething()
}

type singleton struct {
}

func (singleton) SaySomething() {
	fmt.Println("Singleton")
}

var singletonInstance Singleton

func NewSingletonInstance() Singleton {
	if nil == singletonInstance {
		singletonInstance = &singleton{}
	}
	return singletonInstance
}

 以上是线程锁模式

import (
    "sync"
    "fmt"
)

var m *Manager
var once sync.Once

func GetInstance() *Manager {
    once.Do(func() {
        m = &Manager {}
    })
    return m
}

type Manager struct {}

func (p Manager) Manage() {
    fmt.Println("manage")
}

  

 sync.Once,它有一个Do方法,在它中的函数go会只保证仅仅调用一次!

 

posted @ 2017-12-28 23:01  漫步小路  阅读(226)  评论(0编辑  收藏  举报