【基础回顾】- 接口
什么是接口:
接口就是契约,用于规定一种规则大家遵守。
.Net中很多接口结尾都以able后缀,INullable.Icloneable.IEnumerable...
接口实现继承,多继承
接口本质:一个定义抽象方法的类,只提供方法的定义,没有方法的实现,具体方法由实现的类完成。
接口本质上,仍旧是一个不能实例化的类,不能实例化、应许多继承、可以作用于值类型等。
接口规则:
接口隔离原则强调接口应该被实现为具有单一功能的小接口,而不要实现为多功能的胖接口,类对于类的依赖应建立在最小接口之上。
接口支撑多继承,既可以作用于值类型,也可以作为引用类型。
禁止为以发布的接口,添加新的成员,这意味着你必须修改所有你实现该接口的类型。
接口不能被实例化,没有构造函数,接口成员默认声明public.